tag:blogger.com,1999:blog-4772839280600141952024-03-14T04:33:11.653+01:00Creaciones rolerasBlog para temas roleros enfocado principalmente a colgar mis creaciones en este ámbito, sin embargo tambien se pueden esperar comentarios sobre la obra de otros, enlaces a contenido interesante y ocasionalmente texto aburrido.coalhearthttp://www.blogger.com/profile/04061177607312599802noreply@blogger.comBlogger70125tag:blogger.com,1999:blog-477283928060014195.post-13969662930930444842021-02-07T10:51:00.006+01:002021-02-07T10:51:39.019+01:00Sala de espera<p> En esta vida todo es cuestión de paciencia.</p><p class="MsoNormal"><span style="mso-ansi-language: ES;">Bruno había oído demasiadas veces esa afirmación, como si la paciencia por si sola fuera capaz de hacer que las cosas sucedieran.<o:p></o:p></span></p><p class="MsoNormal"><span style="mso-ansi-language: ES;">Sentado en la desvencijada sala de espera la paciencia era sin embargo una virtud necesaria.<o:p></o:p></span></p><p class="MsoNormal"><span style="mso-ansi-language: ES;">Como muchas otras veces estaba en el lugar adecuado, esperando al momento oportuno. Le pareció irónico que ese lugar fuera una sala de espera abandonada, pero los sueños nunca le habían mentido. Cigarrillo tras cigarrillo dejaba pasar el tiempo.<o:p></o:p></span></p><p class="MsoNormal"><span style="mso-ansi-language: ES;">Entonces ocurrió.<o:p></o:p></span></p><p class="MsoNormal"><span style="mso-ansi-language: ES;">Que en ese preciso momento hubiera alguien sentado en ese lugar exacto fue el desencadenante: un ratón evitó cruzar la sala, salió al exterior, una lechuza capturó al ratón y subió a la azotea de un edificio dos calles más allá para comérselo. Eso aflojó una teja que se precipitó al vacío, incrustándose cinco pisos más abajo contra el parabrisas de un coche mientras circulaba. El conductor maniobró sobresaltado y el choque contra una farola acabó con su vida.<o:p></o:p></span></p><p class="MsoNormal"><span style="mso-ansi-language: ES;">A la mañana siguiente el pago en criptomoneda quedó confirmado mientras Bruno se tomaba su café. No tenía el trabajo más trepidante del mundo pero sí uno de los mejor pagados.</span></p><p class="MsoNormal"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-71v7OffVEZs/YB-4BPu0RyI/AAAAAAAAZQY/2y6r9tjrAcsFeJstV_aG0xMPLqD6z_itgCLcBGAsYHQ/s2048/jake-young-C68dYDo8nqE-unsplash.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2048" data-original-width="1365" height="320" src="https://1.bp.blogspot.com/-71v7OffVEZs/YB-4BPu0RyI/AAAAAAAAZQY/2y6r9tjrAcsFeJstV_aG0xMPLqD6z_itgCLcBGAsYHQ/s320/jake-young-C68dYDo8nqE-unsplash.jpg" /></a></div><div style="text-align: center;">Photo by <a href="https://unsplash.com/@huskerfan3?utm_source=unsplash&utm_medium=referral&utm_content=creditCopyText">Jake Young</a> on <a href="https://unsplash.com/s/photos/man-smoking-coffee?utm_source=unsplash&utm_medium=referral&utm_content=creditCopyText">Unsplash</a></div><p></p>coalhearthttp://www.blogger.com/profile/04061177607312599802noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-477283928060014195.post-64039562790307357042020-10-23T18:17:00.002+02:002020-10-23T18:17:20.389+02:00Redux 20: Beta liberada<p> Como comentaba este mismo año he estado trabajando en un sistema de juego sencillo con dados de 20 en el espíritu OSR del rol, algo simple para jugar a la vieja usanza pero con algunos retoques para mejorar la experiencia.</p><p>Como me han mandado algunas peticiones para compartir los avances, en vez de desglosarlos lo que he hecho es terminar una beta jugable (jugable: sin tener que saberse las cosas de memoria porqué te las sabes de memoria y aun no las has escrito).</p><p>Incluye el reglamento completo (hasta donde llega), se pueden crear personajes y jugar con ellos y hacerles ganar experiencia, hay sistema de magia y bestiario.</p><p>Huelga decir que en el bestiario la indicación "tesoro" de los monstruos es simplemente indicativa, no hay descripción aun de lo que significa eso, pero vayamos por partes :)</p><p>Así que ya sabéis, el que quiera descargarse esta cosilla, que pinche <a href="http://www.mediafire.com/file/dvnn4ltgtjlp0va/redux20_beta_1_1_1_DOC.pdf/file" target="_blank">AQUÍ</a></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-iMqGKA_DgNY/X5MAxJDpkBI/AAAAAAAAY2k/5BH0oJDGbV8QlZ0vfl7dVpawV63gY4LhQCLcBGAsYHQ/s1101/logo_cuadrado.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1059" data-original-width="1101" src="https://1.bp.blogspot.com/-iMqGKA_DgNY/X5MAxJDpkBI/AAAAAAAAY2k/5BH0oJDGbV8QlZ0vfl7dVpawV63gY4LhQCLcBGAsYHQ/s320/logo_cuadrado.png" width="320" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">Este material va liberado bajo licencia CC By SA 3.0 de creative commons, disfrutadlo :)</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-5TM48j9166s/X5MBBDmbrRI/AAAAAAAAY2s/nzLhL0QXgF4wa2UOkV1QBGb63f6ccxKKwCLcBGAsYHQ/s2000/CC_BY-SA_3.0.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="705" data-original-width="2000" height="71" src="https://1.bp.blogspot.com/-5TM48j9166s/X5MBBDmbrRI/AAAAAAAAY2s/nzLhL0QXgF4wa2UOkV1QBGb63f6ccxKKwCLcBGAsYHQ/w200-h71/CC_BY-SA_3.0.png" width="200" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"><br /></div><br /><p><br /></p>coalhearthttp://www.blogger.com/profile/04061177607312599802noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-477283928060014195.post-76576118087336558482020-10-15T01:55:00.001+02:002020-10-15T12:08:14.091+02:00Oniria, un producto de aquellos años de instituto<p> El post de hoy va de nostalgia.</p><p>Recapitulemos: El bicho del rol me picó allá por 1989, culpa de un buen amigo que sigo conservando, su hermano mayor y cierto libro de tapa naranja o roja (según a quien le preguntes) sobre unos anillos y un señor.</p><p>Huelga decir que tras ese primer contacto con los juegos de rol y tocando un poco de variedad en los subsiguientes años (Runequest, AD&D, Vampiro...) pues me dio por hacer lo que hace todo hijo de vecino: Un juego de rol propio.</p><p>Uno, dos, tres... yo que se... al final quedaron en nada la enorme mayoría de ellos. Menos uno. Uno que nació en una clase de matemáticas en 3º de BUP, clase a la que obviamente le estaba prestando 0 atención.</p><p>Un juego al que le puse de nombre Oniria porque... leí onírico como adjetivo en la contraportada de otro juego y se me pegó. Y también porque se lo puse antes de saber de que leches iba a ir el juego, la ambientación o lo que sea que fuere (bueno sí: fantasía medieval a tostrozo).</p><p>El juego fue creciendo, terminamos jugando una campaña enterita y otras aventuras más breves y finalmente... lo jubilamos. Nos divertimos mucho con el pero está incompleto, roto en algunos sitios, parcheado en otros... Un desastre al que acabamos queriendo mucho (gracias Xavi, Jose Luís y Santi desde aquí).</p><p>Pero toda esta parrafada es solo la excusa para compartir por aquí algo que lleva años escrito en un documento de word (a dos columnas). No creo que nadie lo vaya a usar para hacerse rico, pero lo cuelgo bajo licencia (CC BY). Espero que según lo vayáis leyendo los que lo hagáis al menos os peguéis unas risas :)</p><p>PD: Salvo nombres, alguna tabla y alguna referencia en nuestras notas... el mundo estaba todo en nuestra cabeza, esa es la parte que no voy a poder compartir. El único detalle es que los personajes eran siempre humanos, un toque de low fantasy que siempre me ha hecho ilusión.</p><p>Para descargar el PDF pincha: <a href="http://www.mediafire.com/file/4tx5u5njv8spkuf/oniria_jdr.pdf/file" target="_blank">AQUÍ</a></p><p>Para descargar la hoja de personaje pincha: <a href="http://www.mediafire.com/file/sarg1ythvo0tzvx/Hoja_de_Personaje_Oniria.pdf/file">AQUÍ</a></p><p>Para descargar una versión alternativa de la hoja de personaje pincha: <a href="http://www.mediafire.com/file/74fr66hj3x2glp9/hojaOniria2.zip/file">AQUÍ</a></p><p>Para descargar la tabla de lugares de origen pincha: <a href="http://www.mediafire.com/file/j2liu1gqe8mym8c/oniria_tablas.pdf/file" target="_blank">AQUÍ</a></p><p><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-mcW2pQQQhF4/X4ePDVDHRzI/AAAAAAAAY2M/3UM1u_lIWA481wI7KPBsfmSMLOJOndW8QCLcBGAsYHQ/s1625/mapaoniria.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1625" data-original-width="1122" height="640" src="https://1.bp.blogspot.com/-mcW2pQQQhF4/X4ePDVDHRzI/AAAAAAAAY2M/3UM1u_lIWA481wI7KPBsfmSMLOJOndW8QCLcBGAsYHQ/w442-h640/mapaoniria.jpg" width="442" /></a></div><br /><p>*Ambos modelos de la hoja de personaje cortesía de José Luís Cebrián</p><p><br /></p>coalhearthttp://www.blogger.com/profile/04061177607312599802noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-477283928060014195.post-37700293950477945332020-07-25T01:33:00.000+02:002020-07-25T01:33:27.102+02:00Una lista un poco locaActualmente estoy montando una tabla de profecías un tanto loca y con tintes oscuros a modo de inspiración, muy en la linea de lo que fue el <a href="http://creacionesroleras.blogspot.com/2014/07/gram-generador-rapido-de-ambientaciones.html" target="_blank">GRAM </a>(generador rápido de ambientaciones). El objetivo es poder usarlo en prácticamente cualquier ambientación de fantasía clásica (o no tanto, según el gusto de quien use la tabla), horror contemporáneo o donde quien le dé uso vea conveniente.<br />
<br />
Falta aun mucho para tener una tabla utilizable, pero a continuación añado la lista definitiva de los que serán los cuarenta "actores" de las profecías por si a alguien le sirven como inspiración.<br />
<br />
Espero poder brindaros pronto la tabla terminada, pero por el momento os dejo aquí un adelanto :)<br />
<br />
<table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" style="border-collapse: collapse; width: 223px;">
<colgroup><col style="mso-width-alt: 8155; mso-width-source: userset; width: 167pt;" width="223"></col>
</colgroup><tbody>
<tr height="20" style="height: 15.0pt;">
<td height="20" style="height: 15.0pt; width: 167pt;" width="223"><b>Los dragones</b></td>
</tr>
<tr height="20" style="height: 15.0pt;">
<td height="20" style="height: 15.0pt;"><b>El Rey sin trono</b></td>
</tr>
<tr height="20" style="height: 15.0pt;">
<td height="20" style="height: 15.0pt;"><b>Un antiguo mal</b></td>
</tr>
<tr height="20" style="height: 15.0pt;">
<td height="20" style="height: 15.0pt;"><b>Los muertos</b></td>
</tr>
<tr height="20" style="height: 15.0pt;">
<td height="20" style="height: 15.0pt;"><b>Aquel que no debe nombrarse</b></td>
</tr>
<tr height="20" style="height: 15.0pt;">
<td height="20" style="height: 15.0pt;"><b>Los dioses que no fueron</b></td>
</tr>
<tr height="20" style="height: 15.0pt;">
<td height="20" style="height: 15.0pt;"><b>Los antiguos</b></td>
</tr>
<tr height="20" style="height: 15.0pt;">
<td height="20" style="height: 15.0pt;"><b>Una presencia de más allá del velo</b></td>
</tr>
<tr height="20" style="height: 15.0pt;">
<td height="20" style="height: 15.0pt;"><b>El señor de las bestias</b></td>
</tr>
<tr height="20" style="height: 15.0pt;">
<td height="20" style="height: 15.0pt;"><b>Los videntes ciegos</b></td>
</tr>
<tr height="20" style="height: 15.0pt;">
<td height="20" style="height: 15.0pt;"><b>Quienes no quieren ser vistos</b></td>
</tr>
<tr height="20" style="height: 15.0pt;">
<td height="20" style="height: 15.0pt;"><b>Los que no viven ni mueren</b></td>
</tr>
<tr height="20" style="height: 15.0pt;">
<td height="20" style="height: 15.0pt;"><b>El guardián del velo</b></td>
</tr>
<tr height="20" style="height: 15.0pt;">
<td height="20" style="height: 15.0pt;"><b>La máquina que está viva</b></td>
</tr>
<tr height="20" style="height: 15.0pt;">
<td height="20" style="height: 15.0pt;"><b>El desollador nocturno</b></td>
</tr>
<tr height="20" style="height: 15.0pt;">
<td height="20" style="height: 15.0pt;"><b>La portadora de la sangre</b></td>
</tr>
<tr height="20" style="height: 15.0pt;">
<td height="20" style="height: 15.0pt;"><b>Quien aulla en el abismo</b></td>
</tr>
<tr height="20" style="height: 15.0pt;">
<td height="20" style="height: 15.0pt;"><b>Los dos que eran tres</b></td>
</tr>
<tr height="20" style="height: 15.0pt;">
<td height="20" style="height: 15.0pt;"><b>El flagelo del mundo</b></td>
</tr>
<tr height="20" style="height: 15.0pt;">
<td height="20" style="height: 15.0pt;"><b>La bestia que repta</b></td>
</tr>
<tr height="20" style="height: 15.0pt;">
<td height="20" style="height: 15.0pt;"><b>El que cierra las puertas</b></td>
</tr>
<tr height="20" style="height: 15.0pt;">
<td height="20" style="height: 15.0pt;"><b>Quien castiga</b></td>
</tr>
<tr height="20" style="height: 15.0pt;">
<td height="20" style="height: 15.0pt;"><b>El verdugo de las estrellas</b></td>
</tr>
<tr height="20" style="height: 15.0pt;">
<td height="20" style="height: 15.0pt;"><b>Aquel de hambre eterna</b></td>
</tr>
<tr height="20" style="height: 15.0pt;">
<td height="20" style="height: 15.0pt;"><b>Quienes moran en la sombra</b></td>
</tr>
<tr height="20" style="height: 15.0pt;">
<td height="20" style="height: 15.0pt;"><b>El cronista del fin de los tiempos</b></td>
</tr>
<tr height="20" style="height: 15.0pt;">
<td height="20" style="height: 15.0pt;"><b>La de las mil formas</b></td>
</tr>
<tr height="20" style="height: 15.0pt;">
<td height="20" style="height: 15.0pt;"><b>El Gran Ojo</b></td>
</tr>
<tr height="20" style="height: 15.0pt;">
<td height="20" style="height: 15.0pt;"><b>El gran impostor</b></td>
</tr>
<tr height="20" style="height: 15.0pt;">
<td height="20" style="height: 15.0pt;"><b>La dadora de luz</b></td>
</tr>
<tr height="20" style="height: 15.0pt;">
<td height="20" style="height: 15.0pt;"><b>Los acólitos sin alma</b></td>
</tr>
<tr height="20" style="height: 15.0pt;">
<td height="20" style="height: 15.0pt;"><b>El que porta el caos en sus manos</b></td>
</tr>
<tr height="20" style="height: 15.0pt;">
<td height="20" style="height: 15.0pt;"><b>El que nunca debió ser</b></td>
</tr>
<tr height="20" style="height: 15.0pt;">
<td height="20" style="height: 15.0pt;"><b>El vigía durmiente</b></td>
</tr>
<tr height="20" style="height: 15.0pt;">
<td height="20" style="height: 15.0pt;"><b>Los coleccionistas de ojos</b></td>
</tr>
<tr height="20" style="height: 15.0pt;">
<td height="20" style="height: 15.0pt;"><b>La podredumbre que acecha</b></td>
</tr>
<tr height="20" style="height: 15.0pt;">
<td height="20" style="height: 15.0pt;"><b>El elegido</b></td>
</tr>
<tr height="20" style="height: 15.0pt;">
<td height="20" style="height: 15.0pt;"><b>El mal oculto</b></td>
</tr>
<tr height="20" style="height: 15.0pt;">
<td height="20" style="height: 15.0pt;"><b>El que aulla por nuestro dolor</b></td>
</tr>
</tbody></table>
<br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-q-op7ft8JoQ/XxtvllOps5I/AAAAAAAAYtY/uGL5Oh6OQgYxmuPYgKIsUWPje7NnuSMSQCLcBGAsYHQ/s1600/72786348_10219544373024064_5561513088135462912_o.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="960" data-original-width="672" height="640" src="https://1.bp.blogspot.com/-q-op7ft8JoQ/XxtvllOps5I/AAAAAAAAYtY/uGL5Oh6OQgYxmuPYgKIsUWPje7NnuSMSQCLcBGAsYHQ/s640/72786348_10219544373024064_5561513088135462912_o.jpg" width="448" /></a></div>
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<br /></div>
coalhearthttp://www.blogger.com/profile/04061177607312599802noreply@blogger.com4tag:blogger.com,1999:blog-477283928060014195.post-9331370430943093102020-05-17T20:23:00.002+02:002020-05-17T20:24:09.349+02:00Nuevo sistema de juego: Redux20Aprovechando el encierro, el hecho de trabajar desde casa me ha regalado unas cuantas horas de viaje al día, me he puesto con un nuevo sistema de juego.<br />
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<br /></div>
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La idea detrás de este es la de recuperar el feeling de los primeros juegos de rol comerciales pero simplificando las mecánicas al máximo posible.</div>
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<br /></div>
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Los personajes se crean utilizando un sistema de puntos, se han eliminado las características y las clases (o profesiones), de manera que el personaje en vez de avanzar por niveles mejora al invertir experiencia en módulos: Combate, Físico, Pericias y Magia. Sin otra restricción que los puntos que pueda o quiera invertir. Los personajes son héroes en el sentido literario de la palabra y su evolución dependerá de sus intereses e inquietudes, no de lo que marque una encorsetada clase.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Este estilo de diseño del sistema permite crear una hoja de personaje intuitiva que permita de un vistazo saber las capacidades de nuestro propio personaje.</div>
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<br /></div>
<div>
Por último toda la parte de aleatoriedad se resuelve tirando un único dado de 20 caras.</div>
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<br /></div>
<div>
El juego está en fase beta a la espera de un primer testeo, pero espero poder liberar una copia jugable a lo largo de 2020</div>
<div>
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-OnFS5Frm7aA/XsGBIzOeMVI/AAAAAAAAYhg/VCjh9T6UV9QBsbl_isMi2I1W08Iua6MwACLcBGAsYHQ/s1600/logo_cuadrado.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1059" data-original-width="1101" height="307" src="https://1.bp.blogspot.com/-OnFS5Frm7aA/XsGBIzOeMVI/AAAAAAAAYhg/VCjh9T6UV9QBsbl_isMi2I1W08Iua6MwACLcBGAsYHQ/s320/logo_cuadrado.jpg" width="320" /></a></div>
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<br /></div>
coalhearthttp://www.blogger.com/profile/04061177607312599802noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-477283928060014195.post-28133886057366935942018-02-28T19:27:00.002+01:002018-02-28T19:46:25.885+01:00Guerra en la Carretera: Spoiler y Shameless Plug (que dicen los yanquis)<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-z63UJZ_iVvo/WpbxTQTn5XI/AAAAAAAAWQ4/zKPpc9Kg5OY_zr1CQXLQ9HdhN-AU0GVsgCLcBGAs/s1600/logo.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="615" data-original-width="1564" height="125" src="https://4.bp.blogspot.com/-z63UJZ_iVvo/WpbxTQTn5XI/AAAAAAAAWQ4/zKPpc9Kg5OY_zr1CQXLQ9HdhN-AU0GVsgCLcBGAs/s320/logo.png" width="320" /></a></div>
<br />
<br />
Toda la vida he sido muy aficionado a las películas postapocalípticas en general y a la saga Mad Max en particular, de la que disfruto especialmente de su última película: Fury Road.<br />
<br />
Pues bien, siendo más rolero que wargamer, además me he encontrado con un juego ya archiconocido llamado X-wing al que no le dedico tiempo por su variante económica (no, no es de lo más caro del mercado actual, pero se que una vez comprara mi primera nave me iba a condenar a seguir coleccionando).<br />
<br />
Guerras de coches... reglamento sencillo... y de repente los vídeos de este señor:<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/dzK_yo1qx2M/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/dzK_yo1qx2M?feature=player_embedded" width="320"></iframe></div>
<br />
Veamos la ecuación:<br />
<br />
hot wheels (u otro cochecito de juguete) + dremmel + un poco de maña + reglamento = mucha diversión.<br />
<br />
Así que bueno, he empezado ya a probar un primer borrador de reglamento, se han hecho ya algunas pruebas y la cosa pinta bien.<br />
<br />
Os dejo para rematar el proceso de evolución de un cochecito que compré hace poco y que he trasladado al mundo de Max.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-s8_xUoaDuTw/WpbxNhEp94I/AAAAAAAAWRI/BTeMwRAU6-Qn-EP2Iy_J8KEhi_VXqHGoACEwYBhgL/s1600/IMG_20180226_200850.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="240" src="https://4.bp.blogspot.com/-s8_xUoaDuTw/WpbxNhEp94I/AAAAAAAAWRI/BTeMwRAU6-Qn-EP2Iy_J8KEhi_VXqHGoACEwYBhgL/s320/IMG_20180226_200850.jpg" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
El vehículo original, que como dice un amigo "es un coche muy de narco"</div>
<div style="text-align: center;">
precio: 1.99€ </div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-xZEPjJrjZjY/WpbxN-S3wfI/AAAAAAAAWRI/WB9dD1TPN9ULijExEajHAWXdaTW0N1wHgCEwYBhgL/s1600/IMG_20180226_203110.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="240" src="https://3.bp.blogspot.com/-xZEPjJrjZjY/WpbxN-S3wfI/AAAAAAAAWRI/WB9dD1TPN9ULijExEajHAWXdaTW0N1wHgCEwYBhgL/s320/IMG_20180226_203110.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<div style="text-align: center;">
El coche desmontado</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-fPsP9GYY5pg/WpbxNzdgLWI/AAAAAAAAWRA/cQUHvfOcW5EHl7qisbj1V-1uK6LFr_2fACEwYBhgL/s1600/IMG_20180226_205350.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="240" src="https://1.bp.blogspot.com/-fPsP9GYY5pg/WpbxNzdgLWI/AAAAAAAAWRA/cQUHvfOcW5EHl7qisbj1V-1uK6LFr_2fACEwYBhgL/s320/IMG_20180226_205350.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<div style="text-align: center;">
Primera pasada de dremel, a ver que tal se abolla la cosa</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-QMo_2s2GFCc/WpbxOzZEZrI/AAAAAAAAWRQ/XcEFLDokqvErch11o32JG8eWXoiMoRJjgCEwYBhgL/s1600/IMG_20180226_205401.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="240" src="https://3.bp.blogspot.com/-QMo_2s2GFCc/WpbxOzZEZrI/AAAAAAAAWRQ/XcEFLDokqvErch11o32JG8eWXoiMoRJjgCEwYBhgL/s320/IMG_20180226_205401.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<div style="text-align: center;">
Vista desde el otro lado</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-zcWIoKEZ6Jc/WpbxPdEZOKI/AAAAAAAAWRE/ZY-RBkDN0hQ79uORq4TvXsA_cSkoxHCCACEwYBhgL/s1600/IMG_20180228_133639.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="240" src="https://2.bp.blogspot.com/-zcWIoKEZ6Jc/WpbxPdEZOKI/AAAAAAAAWRE/ZY-RBkDN0hQ79uORq4TvXsA_cSkoxHCCACEwYBhgL/s320/IMG_20180228_133639.jpg" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
pasada de cepillo metálico, elimina la pintura pero no toda</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-tgQ33Mjj_ZU/WpbxPtWYYcI/AAAAAAAAWRI/Ph5R7I7UcTkzIdO6jGnFTFZDWRLzGBJCACEwYBhgL/s1600/IMG_20180228_133646.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="240" src="https://4.bp.blogspot.com/-tgQ33Mjj_ZU/WpbxPtWYYcI/AAAAAAAAWRI/Ph5R7I7UcTkzIdO6jGnFTFZDWRLzGBJCACEwYBhgL/s320/IMG_20180228_133646.jpg" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
Y aquí el otro lado de nuevo</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-GwafqF7KlZc/WpbxP87S-qI/AAAAAAAAWRM/RgzPjpmhIP0sULvF84QqKhjEorCYiKmiwCEwYBhgL/s1600/IMG_20180228_181301.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="1200" height="320" src="https://2.bp.blogspot.com/-GwafqF7KlZc/WpbxP87S-qI/AAAAAAAAWRM/RgzPjpmhIP0sULvF84QqKhjEorCYiKmiwCEwYBhgL/s320/IMG_20180228_181301.jpg" width="240" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
EL interior se lleva una manita de pintura y un montón de lavados, hay que enguarrar</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-YzMITG0Wusc/Wpb0J5Sks_I/AAAAAAAAWRg/m9f8kcAX34Uy4SsqAa-hx7Nvm69wcT7gACLcBGAs/s1600/28580569_10215059502785111_1632610509_o.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="607" data-original-width="1080" height="179" src="https://2.bp.blogspot.com/-YzMITG0Wusc/Wpb0J5Sks_I/AAAAAAAAWRg/m9f8kcAX34Uy4SsqAa-hx7Nvm69wcT7gACLcBGAs/s320/28580569_10215059502785111_1632610509_o.jpg" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
Lavado en marrones y aplicado de patrones de óxido</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-0xZSR9TsYvs/Wpb0J783nGI/AAAAAAAAWRc/KOhJbvIm-44OJspfp01kHwoVqyIYWYHdgCLcBGAs/s1600/28548503_10215059554786411_220570383_o.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="607" data-original-width="1080" height="179" src="https://3.bp.blogspot.com/-0xZSR9TsYvs/Wpb0J783nGI/AAAAAAAAWRc/KOhJbvIm-44OJspfp01kHwoVqyIYWYHdgCLcBGAs/s320/28548503_10215059554786411_220570383_o.jpg" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
Detalles que dicen algo del piloto</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-ByVqUxleGf8/WpbxSOKpMEI/AAAAAAAAWRQ/QfYc4wEiXrcT3mixbJ2FBpjPZo2h1oyqwCEwYBhgL/s1600/IMG_20180228_182955.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="1200" height="320" src="https://2.bp.blogspot.com/-ByVqUxleGf8/WpbxSOKpMEI/AAAAAAAAWRQ/QfYc4wEiXrcT3mixbJ2FBpjPZo2h1oyqwCEwYBhgL/s320/IMG_20180228_182955.jpg" width="240" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
Desechamos los cristales del modelo original, esto es mosquitera de plástico pintada</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-YKAXCJpkN7s/WpbxSlqos2I/AAAAAAAAWRE/O6PtT6N3CqUh3C-_zWKtBw-qNBpnytFkQCEwYBhgL/s1600/IMG_20180228_190110.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="240" src="https://2.bp.blogspot.com/-YKAXCJpkN7s/WpbxSlqos2I/AAAAAAAAWRE/O6PtT6N3CqUh3C-_zWKtBw-qNBpnytFkQCEwYBhgL/s320/IMG_20180228_190110.jpg" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
Y aquí el modelo terminado, con metralletas de soldados de plástico fuera de escala</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-okPrM_bh_dM/WpbxS9wDVII/AAAAAAAAWRM/EYDOtdL8RkAeX0eusMHSUQYzH7D4Ak95QCEwYBhgL/s1600/IMG_20180228_190117.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="240" src="https://3.bp.blogspot.com/-okPrM_bh_dM/WpbxS9wDVII/AAAAAAAAWRM/EYDOtdL8RkAeX0eusMHSUQYzH7D4Ak95QCEwYBhgL/s320/IMG_20180228_190117.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-Sm2f5H-wDqM/WpbxTEdafqI/AAAAAAAAWRI/phQOnljiBxsxkm49gkrJMqBSCb0lZXkrQCEwYBhgL/s1600/IMG_20180228_190124.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="240" src="https://4.bp.blogspot.com/-Sm2f5H-wDqM/WpbxTEdafqI/AAAAAAAAWRI/phQOnljiBxsxkm49gkrJMqBSCb0lZXkrQCEwYBhgL/s320/IMG_20180228_190124.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-HeVbRLJZK7A/WpbxTiy7wHI/AAAAAAAAWRM/-UNhmCPDGkAkU-jjDsOZY0e-jtr6zsoAgCEwYBhgL/s1600/IMG_20180228_190143.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="240" src="https://3.bp.blogspot.com/-HeVbRLJZK7A/WpbxTiy7wHI/AAAAAAAAWRM/-UNhmCPDGkAkU-jjDsOZY0e-jtr6zsoAgCEwYBhgL/s320/IMG_20180228_190143.jpg" width="320" /></a></div>
<br />coalhearthttp://www.blogger.com/profile/04061177607312599802noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-477283928060014195.post-73453703806062824562018-02-17T19:01:00.001+01:002018-02-28T19:12:25.427+01:00Dark Epic Role Playing: D.E.R.P.<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-o77Lzr7RrzM/WohqCDfzUrI/AAAAAAAAWM0/DagL_FD_RVI_W6L8t3giWGyzXPftVOb9ACLcBGAs/s1600/derp%2Blogo.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="568" data-original-width="1600" height="113" src="https://4.bp.blogspot.com/-o77Lzr7RrzM/WohqCDfzUrI/AAAAAAAAWM0/DagL_FD_RVI_W6L8t3giWGyzXPftVOb9ACLcBGAs/s320/derp%2Blogo.png" width="320" /></a></div>
<br />
<br />
Después de un par de años de desarrollo y algunos testeos en jornadas, hoy vamos a sacar a pasear la primera versión beta completa de un retroclón en el que llevo un par de años trabajando.<br />
<br />
Es un proyecto detrás del que hay mucha ilusión y que pretende buscar una experiencia modernizada pero aun similar a a cierto libro de cubiertas rojas editado hace mucho :)<br />
<br />
¡Un saludo y os mantengo informados!<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-1FxE_fgWQm0/WohuAg5gk7I/AAAAAAAAWNA/QlJc8ODq2YMeXvClgMcomweM1GemVpAzgCLcBGAs/s1600/enanoguerrero.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="1132" height="640" src="https://3.bp.blogspot.com/-1FxE_fgWQm0/WohuAg5gk7I/AAAAAAAAWNA/QlJc8ODq2YMeXvClgMcomweM1GemVpAzgCLcBGAs/s640/enanoguerrero.png" width="452" /></a></div>
<br />coalhearthttp://www.blogger.com/profile/04061177607312599802noreply@blogger.com6tag:blogger.com,1999:blog-477283928060014195.post-69232573441337917292018-02-01T18:53:00.003+01:002018-02-01T18:53:46.148+01:00Quinto BOSS para FIGHT!: El SepultureroLa entrada de hoy trae un nuevo personaje no jugador para utilizar con el suplemento FIGHT! para OCYO.<div>
<br /></div>
<div>
No se trata de un personaje cualquiera, es lo que se puede denominar como BOSS de final de fase, combate final o "madre mía que miedito".</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Eh aquí su historia:</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="ES-TRAD"><i>En los
años 60 del siglo XX hubo un luchador temible en la escena de Lucha Libre mexicana:
El Sepulturero.<o:p></o:p></i></span></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="ES-TRAD"><i>Su
identidad un misterio y su nombre real desconocido, este enorme luchador
siempre vendía lleno en sus combates donde dominaba de forma tiránica a sus
oponentes soportando un castigo que tumbaría fácilmente a hombres menores.<o:p></o:p></i></span></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="ES-TRAD"><i>Y una
noche las luces se apagaron en pleno combate y El Sepulturero desapareció ¿para
siempre?<o:p></o:p></i></span></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="ES-TRAD"><i>Una
leyenda ha quedado: El Sepulturero siempre vuelve.</i><o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="ES-TRAD"><i><br /></i></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-AU09UzOtcg0/WnNRC4SWewI/AAAAAAAAWKs/f_wMZKpIees-wluKlqO4KJ7nT2S17Oj2wCLcBGAs/s1600/sepulturero%2Bcopia.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="1175" height="640" src="https://1.bp.blogspot.com/-AU09UzOtcg0/WnNRC4SWewI/AAAAAAAAWKs/f_wMZKpIees-wluKlqO4KJ7nT2S17Oj2wCLcBGAs/s640/sepulturero%2Bcopia.png" width="468" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="ES-TRAD"><i><br /></i></span></div>
<div class="MsoNormal">
A continuación se incluye su hoja de personaje como imágen, pero al final de la entrada se pueden encontrar enlaces de descarga tanto a la versión en PDF de la misma cómo al manual de OCYO y al suplemento de FIGHT!</div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-dc7mUmMB1hw/WnNRfhNfkrI/AAAAAAAAWKw/TzXDz0isPh4h-CZLFu8aNHrzYmg-UcSqACLcBGAs/s1600/boss05.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="1132" height="400" src="https://3.bp.blogspot.com/-dc7mUmMB1hw/WnNRfhNfkrI/AAAAAAAAWKw/TzXDz0isPh4h-CZLFu8aNHrzYmg-UcSqACLcBGAs/s400/boss05.png" width="282" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
Hoja del Sepulturero en PDF: <a href="http://www.mediafire.com/file/cydg2d26h67b23y/boss05.pdf" target="_blank">AQUÍ</a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
Reglamento básico de OCYO: <a href="http://www.mediafire.com/file/1bjqtcgms6de9me/ocyo.pdf" target="_blank">AQUÍ</a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
Suplemento FIGHT! para OCYO: <a href="http://www.mediafire.com/file/unoku3c3hgaod39/fight.pdf" target="_blank">AQUÍ</a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
Suplemento World Fighters para FIGHT!: <a href="http://www.mediafire.com/file/slxjp7efx4iiwjt/worldfighters.pdf" target="_blank">AQUÍ</a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-size: x-small;"><b>Todo el material de esta entrada está liberado vía Creative Commons 3.0 con acreditación sin derivados económicos.</b></span></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
</div>
coalhearthttp://www.blogger.com/profile/04061177607312599802noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-477283928060014195.post-45470079703369130072018-01-28T16:41:00.001+01:002018-01-28T18:09:00.340+01:00creando un personaje de deadEarth, o como perder una mañana de domingo de manera miserableAnte el título de la presente entrada debo clarificar un par de cosas:<br />
<div>
<br /></div>
<div>
1- Colecciono horrores roleros, así, sin vergüenza ninguna. Cuanto más "profesionales" mejor, cuanto más prometan que son "el juego de rol definitivo" o "el juego más realista del mercado" más puntos en mi escala.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
2- Quiero hacer un review de alguno de ellos, pero francamente, alguien los ha hecho antes y con mejor ánimo del que yo pondría.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Una vez mencionados estos dos puntos, citar al blog de Dyson, el Dyson's Dodechahedron, quien comparte cierta afición por los horrores roleros (y no, no me refiero a juegos de temática de terror).</div>
<div>
<br /></div>
<div>
En dicho blog se habla mucho y a menudo de uno de los horrores/errores por excelencia, además uno que esta disponible libremente en internet aunque en su día fue vendido como producto encuadernado: deadEarth!</div>
<div>
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-B0H53xM48Lo/Wm2s6H4qm7I/AAAAAAAAWKA/DDjdXgdjGFAP0vGfeVQRNYjuLbpcBEeOQCLcBGAs/s1600/deadearthCover.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="1237" height="320" src="https://4.bp.blogspot.com/-B0H53xM48Lo/Wm2s6H4qm7I/AAAAAAAAWKA/DDjdXgdjGFAP0vGfeVQRNYjuLbpcBEeOQCLcBGAs/s320/deadearthCover.jpg" width="247" /></a></div>
<div>
<br /></div>
<div>
Podeis disfrutar de la prosa de Dyson en su blog, centralizada en esta <a href="https://rpgcharacters.wordpress.com/downloads-games/deadearth-resources/" target="_blank">ENTRADA</a> donde además aporta enlaces a todo el material que nadie debería querer nunca sobre este "juego". Allá vosotros si pinchais.</div>
<div>
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-wul6hocDCZQ/Wm2s6AKfclI/AAAAAAAAWKE/Hl0_7ZgaSqgHHMs8lb_aXg8dnm4PytvoACEwYBhgL/s1600/deadearthBackCover.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="1237" height="320" src="https://2.bp.blogspot.com/-wul6hocDCZQ/Wm2s6AKfclI/AAAAAAAAWKE/Hl0_7ZgaSqgHHMs8lb_aXg8dnm4PytvoACEwYBhgL/s320/deadearthBackCover.jpg" width="247" /></a></div>
<div>
<br /></div>
<div>
Aquí en la contraportada se puede comprobar como los demás juegos son malos y deadEarth es lo más y el más realista y el más molón.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
En fin, que divago. Voy a intentar, para el público no anglófono, recrear una de las entradas con las que Dyson más se ha divertido: crear un personaje de deadEarth (pensé en hacerlo con FATAL, pero joder, hasta yo tengo mis límites). Agarraos que vienen curvas.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<b><u>Read This Or Die</u></b></div>
<div>
<br /></div>
<div>
No, en serio, la página 4 del juego ya nos suelta esta lindeza y la siguiente cita a modo de aviso. Ohsielos.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<i> Premise
The world of deadEarth, the ideas that go into it, and the thought
that created it all stem from one belief: </i></div>
<div>
<i><br /></i></div>
<div>
<i>"That which does not kill us, makes us stronger."</i></div>
<div>
<i><br /></i></div>
<div>
<i>-Friedrich Nietzsche</i></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<u><b>Creación de personajes, página 13</b></u></div>
<div>
<br /></div>
<div>
Vamos al lio. Aquí comenzamos con algo a priori simple, esto es que un personaje solamente tiene tres características Moves, Resiliency y Strength (las cosas que hace por turno, el aguante al daño y la fuerza), que se obtienen de la siguiente manera: 2d6, d6+3 y 0 (si, tu fuerza inicial SIEMPRE es 0). </div>
<div>
<br /></div>
<div>
Pues nada, para nuestro personaje el asunto queda tal que así:</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Moves 8</div>
<div>
Resiliency 8</div>
<div>
Strength 0</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Woohoo!!</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Vale ¿Y ahora? Ahora tocar tirar 1d100 y consultar en la tabla C1 (diox, esto va a toda hostia) llamada Age and Aging. Pues tiramos, obtenemos 53 y esto es... Que nuestro personaje tiene 53 años y según la tabla de marras tiene -7 moves, 1130 + D6 x 10 skill points, -3 strength y -5 Resiliency (bravo por el orden) mientras hay que hacer 4d6 tiradas en la tabla "radiations" (ya os cuento luego...)</div>
<div>
<br /></div>
<div>
El muñeco por de pronto queda así:</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Moves 1</div>
<div>
Resiliency 3<br />
Strength -3</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Es decir, con fuerza negativa no puede arrastrar ni su propio cuerpo, wonderfuloso!</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Pero aun hay esperanza. A ver, toca tirar por altura y peso. La altura son 6d6+48 en pulgadas, bueno, veamos que sale... 21+48 = 69 pulgadas (es decir, algo más de 1,75 m) y el peso... el peso se comprueba en la tabla C1 (pero otra tabla C1, no la tabla C1 que hemos comprobado antes, una tabla que desapareció del juego en su segunda edición... que maravilla). Pero no pasa nada, Dyson ya nos la tenía preparada:<br />
<br />
<img height="146" src="https://rpgcharacters.files.wordpress.com/2013/12/deadearth-figure-c1.gif?w=691" width="320" /></div>
<div>
<br /></div>
<div>
Y esto hace que el personaje pese 69x3= 207 ¿libras? (va, asumamos libras), unos 94 kilitos</div>
<div>
<br /></div>
<div>
¿y ahora que hacemos con todo esto? Pues sigue el festival, nos vamos a la tabla C2 para los ajustes del peso y la altura en los atributos (cómo nos lo estamos pasando...).</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Y en la tabla C2, para una altura de 695 a 72 pulgadas, cruzado con un peso de 180 a 239 libras... da que... hum... +1 moves +1 resiliency (rezando para que el orden haya vuelto al original de algún modo)</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<div>
Moves 2</div>
<div>
Resiliency 4<br />
Strength -3</div>
</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Glorioso.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Y el siguiente paso me dice que el Maximum Carrying Weight es de 30 libras + Strength x 10, es decir, este personaje puede cargar 0 kg, si lleva gafas no puede con ellas. :D</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Y cuando ya crees que estás listo para el desastre... Natural abilities and inabilities! para que te hagas un WTF gigantesco (ahora vamos con ello).</div>
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<br /></div>
<div>
El deadEarth los personajes tienen 100 habilidades, entonces tú, jugador incauto, debes tirar 2d6 individualmente por cada una de ellas, si obtienes un 12, premio, es una "natural ability" que otorga bonos chulos en sus tiradas a posteriori, si obtienes 2, es una natural inability, que te va a costar más de usar toda tu vida. ¿Y el resto de resultados? Nada, felicidades con tus tiradas, no se usan para nada más que para determinar esto. </div>
<div>
<br /></div>
<div>
Como no os quiero torturar (más), los resultados para el personaje que estoy creando son los siguientes:</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Natural abilities</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<style type="text/css"><!--td {border: 1px solid #ccc;}br {mso-data-placement:same-cell;}--></style><span data-sheets-userformat="{"2":512,"12":0}" data-sheets-value="{"1":2,"2":"cybernetic engineering (P)"}" style="font-family: "arial"; font-size: 10pt;">cybernetic engineering (P), </span><span style="font-family: "arial"; font-size: 10pt;">spot trap (P),</span></div>
<style type="text/css"><!--td {border: 1px solid #ccc;}br {mso-data-placement:same-cell;}--></style><br />
<div>
<br /></div>
<div>
Natural inabilities</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<style type="text/css"><!--td {border: 1px solid #ccc;}br {mso-data-placement:same-cell;}--></style><span data-sheets-userformat="{"2":512,"12":0}" data-sheets-value="{"1":2,"2":"drive sailcar"}" style="font-family: "arial"; font-size: 10pt;">drive sailcar, </span><span style="font-family: "arial"; font-size: 10pt;">robotic engineering (P), </span><span style="font-family: "arial"; font-size: 10pt;">ws handgun paired (P)</span></div>
<div>
<span style="font-family: "arial"; font-size: 10pt;"><br /></span></div>
<div>
En cuanto a esas (P), significa que son habilidades con prerrequisitos (que ya llegaremos a ellas).</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Y después de tantos palos, un caramelito, nos regalan una tirada de 1d6 para añadir o restar de la siguiente lista:<br />
<br />
<div>
• age</div>
<div>
• height</div>
<div>
• initiative</div>
<div>
• maximum carrying weight</div>
<div>
• moves</div>
<div>
• resiliency</div>
<div>
• shielding</div>
<div>
• weight<br />
<br />
Y creo que a este personaje le hace falta un pelin de strength para poder llevar algo más que su miseria a cuestas, pero como bien me han hecho notar en los comentarios... mi cerebro me ha traicionado XD, así que añadiremos el resultado a moves</div>
</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Hop, dicho y hecho, se tira 1d6, sale un bonito 4 y el pesonaje queda tal que así</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<div>
Moves 6</div>
<div>
Resiliency 4<br />
Strength -3</div>
</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Había otras dos opciones, pero francamente, esta era la que menos apestaba de todas...</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Bueno, no todo iba a ser tan malo, veamos, llevo una hora con esto y ya tengo digamos un 10% de la hoja de personaje hecha... valor, valor...<br />
<br />
Porque ahora vienen las habilidades, esas que el personaje tiene 1130 +d6 x 10 puntos para repartir, con lo que vamos a saltar al capítulo de habilidades de forma subrepticia.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Todas las habilidades comienzan a un nivel de 2d6, y hay que gastar 10 puntos para "aprenderlas", es decir, tirar 3d6, luego pueden mejorarse, gastando 20 puntos para pasar de 3d6 a 4d6, y así sucesivamente y doblando el coste cada nueva subida sin límite.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
¿y los prerrequisitos de los que hablabamos antes? Pues aquí empieza el festival del humor, para tener una habilidad con prerrequisitos hay que poseer el prerrequisito (que es otra habilidad), al menos a 4d6 y hay prerrequisitos con prerrequisitos propios... esto va a doler y de que manera.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Por fortuna, el bueno de dyson nos da una hoja de prerrequisitos en sus recursos de deadEarth, esto nos ahorrará con suerte un par de horas.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
¡Pero hay más! Hay habilidades (como Weight Training) que modificarán lo stats iniciales del personaje. Si vosotros aun no os habeis vuelto locos, yo ya si un poco...</div>
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<br /></div>
<div>
En fin, 1130 + 30 = 1160 puntos para repartir. De perdidos al río a estas alturas.</div>
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<br /></div>
<div>
Pondremos al bueno de Manolo (si, ya le he puesto nombre) a hacer pesas, y gastaremos 630 puntos en darle Weight training a 8d6 (10+20+40+80+160+320...). ¿Exagerado? Puede, pero no hay nadie para detenerme. Además esto según el manual le da un +3 a su strength total. <strike>Que también según el manual daba un Arnold Schwarzenneger (en el año 2000, no ahora pobre hombre) como ejemplo de strength 3, pues venga, Manolo tiene 4 (que de paso le permite cambiar su maximum carrying weight a 70 libras).</strike><br />
<strike><br /></strike>
NOTA: He editado el texto de antes, la Strength de Manolo quedará en 1, que oye not bad y su maximum carrying capacity en 40 libras, que tampoco está mal.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Ya que estamos, vamos a añadirle Boxing! Que da bonos a resiliency y... oh vaya, Boxing tiene como prerrequisito Brawling. Es decir..., trincamos Brawling, gastamos 10 puntos para subirla a 3d6 y 20 mas para mejorarla a 4d6, esto nos permite elegir Boxing (prerrequisito cumplido), gastamos 10 puntos para subirla a 3d6, 20 para 4d6, 40 para 5d6 y 80 para 6d6, en total entre las dos habilidades 180 puntos y obtenemos un +2 en resiliency, que deja la de Manolo en 6.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Bueno, Manolo de momento parece ser un rocoso señor maduro leeeeeeeeeento, lento, así que vamos a darle un par más de habilidades para ver si es capaz de buscarse la vida en caso que la fuerza bruta no lo sea todo.</div>
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<br /></div>
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Acrobatics 4d6, para que Manolo pueda trepar y moverse por sitios que no sean meramente llanos (ya te avisan que no sirve para maniobras defensivas asi que...). 30 puntos</div>
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<br /></div>
<div>
Charisma 4d6, porque es prerrequisito para algunas cosas y empiezo a ver a Manolo como un carismático bárbaro de las praderas irradiadas. 30 puntos</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Drive Automobile 4d6, para que pueda ir al volante de un flamante vehículo postapocalíptico. 30 puntos.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
First Aid 4d6, por si tiene que coserse algo el muchacho. 30 puntos.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Math 4d6, por lo mismo que Charisma, saber matemáticas es un prerrequisito muy extendido, y oye, así al menos sabiendo de números no le timan con la cuenta. 30 puntos.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Senses 4d6. Lo básico de lo básico en cuanto a prerrequisitos para cosas pereceptivas, nunca estará de más. 30 puntos</div>
<div>
<br /></div>
<div>
WS Blade 5d6. Ya que hemos convertido a Manolo en un bárbaro futurista... que al menos se maneje bien cortando cosas. 70 puntos.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Total 1060 puntos.</div>
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<br /></div>
<div>
Y los stats de manolo quedan en</div>
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<br /></div>
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Moves 6</div>
<div>
Resiliency 6</div>
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Strength 1</div>
<div>
<br /></div>
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¿Divertido verdad? PUES ESTO NO HA HECHO MÁS QUE EMPEZAR.</div>
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<br /></div>
<div>
Vamos con la parte más infame de deadEarth... vamos con las (redoble)</div>
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<br /></div>
<div>
<b><u>Radiation manipulations</u></b></div>
<div>
<br /></div>
<div>
O lo que cualquier otro juego postapocalíptico llama simplemente mutaciones y de las que incluyo una cita sobre lo que dice el proceso de creación de personajes.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<div>
<i>Radiation Manipulations</i></div>
<div>
<i>Roll on the Radiation Table the number of times you were given </i><i>from the radiation manipulations on Table C1. If you die, so be it.</i></div>
</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Vamos, debo hacer 4d6 tiradas de 1d1000 en una tabla que es la mayor parte de este libro y aplicar los resultados... y si Manolo se muere, pues se ha muerto oye. Pero tranquilos, en su magnificencia el diseñador del juego te da 3 oportunidades para hacerte un personaje, eso es, 3 y no más. Me hace gracia pensar que ocurre si los tres acaban muertos (para que luego digan de Traveller...)</div>
<div>
<br /></div>
<div>
En fin al lío.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Tiro los 4d6 y obtengo...un triste 8. Algo que hasta cierto punto me alivia.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Pues venga, primera radiation manipulation, Radiation Table allá vamos:</div>
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<br /></div>
<div>
(nota, la tabla no va de 1 a 1000, va de 000 a 999, wonderful de nuevo).</div>
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<br /></div>
<div>
<div>
<b>075</b> Imprison. If you also have (990) darkness, then add the radiations (577) blind, (257) deaf, (452) mute, and (150) quadruplegic to your list of radiations. cost: none. range: self. effect:</div>
<div>
binary.</div>
</div>
<div>
<br /></div>
<div>
RIDIELA. Recemos para no sacar un 990, por de pronto la primera no nos da nada positivo y si el potencial para ser Johnny en Johnny cogió su fusil...</div>
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<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div>
Segunda radiation manipulation:</div>
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<br /></div>
<div>
<div>
<b>549 </b>Horror. Your physical appearance rivals Diablo himself. Anyone coming in contact with you for the rst time must roll their resolve against average (15) odds. If they succeed they will be able to keep their cool and interact normally with you. If they fail, you will instill fear in them and they will perform all actions at -2D6 while in your presence. cost: none. range: self. effect: binary.</div>
</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Manolo no es un chico guapo.</div>
<div>
<br /></div>
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Tercera radition manipulation:</div>
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<br /></div>
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<div>
<b>172</b> Infravision. In addition to your normal vision you may now see in the infrared spectrum. cost: none. range: sight. effect: binary.</div>
</div>
<div>
<br /></div>
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Anda, una mutación chula :)</div>
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<br /></div>
<div>
Cuarta radiation manipulation:</div>
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<br /></div>
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<div>
<b>203</b> Thick skin. Add one (1) to resiliency. cost: none. range: self. effect: cumulative.</div>
</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Bueno, aprovechemos que es feo, al menos tener un buen pellejo</div>
<div>
<br /></div>
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Quinta radiation manipulation:</div>
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<br /></div>
<div>
<div>
<b>051 </b>Area 51. Roll a D6. On a ve, add ve hit points to area 51 (torso). On a one, add one hit point to area 51 (torso). On a 2,3,4, or 6, subtract one hit point from area 51 (torso). cost: none. range: self. effect: cumulative.</div>
</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Hay que joderse la cosa random... tiramos el dadito de marras, sacamos un 4, pues ea, el torso tiene un Hit Point menos (que no nos ha explicado nadie que son ni como funcionan). Moving on.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Sexta radiation manipulation:</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<div>
<b>445</b> Unclad. The very thought of wearing clothing offends you. After all, why would you want to hide such a glorious thing as your body. cost: none. range: self. effect: binary.</div>
</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Claaaaaaaaro, aquí la explicación de porqué la gente se acojona: Manolo además de ser feo de necesidad va en pelotas por el mundo, un aplauso por favor... un aplauso.</div>
<div>
<br /></div>
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Séptima radiation manipulation:</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<div>
<b>162</b> Ambidextrous. All paired weapon skills are now natural abilities. You may do any task with one hand or foot as well as the other. cost: none. range: self. effect: binary.</div>
</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Vaya, me ha tocado la loteria, he ganado el juego. O algo así. No solo gano unas cuantas natural abilities sino que ademas transformo una que tenia como inability en una ability (si, también me esta crujiendo el cerebro).</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Octava y ÚLTIMA radiation manipulation, y Manolo aun sigue con vida:</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<div>
<b>520</b> Rite of succession. As you die you may transfer one radiation manipulation, skill level, or attribute to another player. cost: life. range: sight. effect: binary.</div>
</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Pues... esto... no me ha matado al personaje, me puedo dar con un canto en los dientes no?</div>
<div>
<br /></div>
<div>
(Si dice Player, no Character ni nada... ya ni me molesto).</div>
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<br /></div>
<div>
Pues dejando atras esta sorprendente parte que nos deja con un señor más feo que el culo de un Mandril que gusta de ir en bolas, es ambidiestro, tiene el pellejo como una chupa de cuero y la capacidad de "ceder" algunas de sus capacidades cuando espiche... vamos a terminar con esto.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<b><u>Money & Equipment</u></b></div>
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<br /></div>
<div>
Oh si dame la pasta. Concretamente 3d6x100 $tandard.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Oh... vale...</div>
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<br /></div>
<div>
800$ para Manolo.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Y para invertirlo... tengo que regatear por cada elemento de equipo con el master.</div>
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<br /></div>
<div>
OLE.SUS.COJONES.</div>
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<br /></div>
<div>
Vale, de momento dejaremos a Manolo con ese dinero que miedo me da pensar donde lo guarda.</div>
<div>
<br /></div>
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Al final el amigo queda tal que así</div>
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<br /></div>
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<b><u>Manolo, el exhibicionista ambidiestro</u></b></div>
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<br /></div>
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Height: 69" o 5' 9"</div>
<div>
Weight: 207 lbs.</div>
<div>
Age: 53</div>
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<br /></div>
<div>
Moves 6</div>
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Resiliency 7</div>
<div>
Strength 1</div>
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<br /></div>
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Maximum carrying weight: 70 lbs</div>
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<br /></div>
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Skills (+natural abilities - natural inabilities)</div>
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<br /></div>
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Acrobatics 4d6</div>
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Boxing 6d6</div>
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Brawling 4d6</div>
<div>
Charisma 4d6</div>
<div>
+Cybernetic engineering</div>
<div>
-Drive sailcar</div>
<div>
First Aid 4d6</div>
<div>
Math 4d6</div>
<div>
-Robotic engineering</div>
<div>
Senses 4d6</div>
<div>
+Spot trap</div>
<div>
Weight training 8d6</div>
<div>
WS Blade 5d6</div>
<div>
+WS paired (any)</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Radiation manipulations:</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<div>
<div>
075 Imprison</div>
</div>
<div>
549 Horror</div>
<div>
172 Infravision</div>
<div>
203 Thick skin</div>
<div>
051 Area 51</div>
<div>
445 Unclad</div>
<div>
162 Ambidextrous</div>
<div>
520 Rite of succession</div>
</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Después de ver un poco el reglamento, con 6 en moves Manolo está jodido, (que lo que mola es tener 10 o más). Nop, no me quedan ganas de testearlo, bastante he hecho con este horror.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Espero que lo hayais disfrutado o al menos que os compadezcais de las 3 horas que me he tirado aprendiendo como narices (aun con la ayuda de Dyson) va esto.</div>
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<br /></div>
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Conclusión: Quien me mandaría a mí.</div>
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<br /></div>
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Un saludo...</div>
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<br /></div>
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NOTA: Gracias a CHARA RM por su comentario, Manolo queda menos épico pero corregido :)</div>
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<br /></div>
<div>
<br /></div>
<style type="text/css"><!--td {border: 1px solid #ccc;}br {mso-data-placement:same-cell;}--></style><style type="text/css"><!--td {border: 1px solid #ccc;}br {mso-data-placement:same-cell;}--></style>coalhearthttp://www.blogger.com/profile/04061177607312599802noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-477283928060014195.post-6846011526779320952017-10-31T00:00:00.000+01:002017-11-02T01:25:22.650+01:00怪獣 - KAIJU! Este post es la confirmación que me apunto a la moda de los extras de Halloween, que le vamos a hacer...<br />
<br />
Pero entremos en materia: ¿Que es un Kaiju? ¿De donde sale todo esto de los Kaiju? ¿Se puede jugar a rol con Kaiju?<br />
<br />
Por partes.<br />
<br />
<b><u>¿Que es un Kaiju?</u></b><br />
<br />
Kaiju (怪獣) es una palabra japonesa que quiere decir (grosso modo) bestia extraña y es un término acuñado dentro del género tokusatsu (<span style="background-color: white; color: #222222; font-family: sans-serif; font-size: 14px;">特撮).</span><br />
<br />
El tokusatsu es un género de películas de acción real producidas en Japón y caracterizadas por el uso extensivo de efectos especiales, y dentro de este genero, los kaiju forman de pleno derecho un subgénero caracterizado por la aparición de estas "bestias extrañas" en forma de monstruos gigantes que amenazan la tierra (la mayor parte de veces) o la defienden de criaturas similares con épicos combates que dejan el centro de Tokyo hecho unos zorros. No es raro ver además de monstruos extraterrestres a héroes galácticos como Ultraman o grupos de guerreros (super sentai, ya hablaremos del termino otro día) que combaten a los Kaiju montados en poderosos mechas muy coloridos.<br />
<br />
Por tanto, un Kaiju es un bicho muy grande que puede ser una fuerza de destrucción o un defensor de la tierra según lo requiera la ocasión, siendo algunos ejemplos claros de estas criaturas gigantescas el archiconocido Godzilla, Gamera o Mothra entre otros. Para un japonés ser gigante es la característica indiscutible para llamar a algo Kaiju, si su escala es demasiado similar a la humana pasan a ser simplemente bakemono.<br />
<br />
<b><u>¿De donde sale todo esto de los Kaiju?</u></b><br />
<b><u><br /></u></b>
En 1954 no exisitían los Kaiju. Cero Kaiju. Nada.<br />
<br />
Fue por aquellas fechas que se estrenó "Godzilla, Japón bajo el terror del monstruo", la primera película con todos los ingredientes del género que ella misma inauguraba.<br />
<br />
Godzilla fue posible gracias a unas cuantas coincidencias, la primera de ellas que el proyecto que debían distribuir ese mismo año quedó cancelado, la segunda que necesitaban una cinta para distribuir como fuere y la tercera y quizás la más importante, que Tomoyuki Tanaka, un productor de la Toho era un gran fan de las películas de monstruos gigantes estadounidenses (que además habían tenido muy buena acogida en las taquillas del país del sol naciente).<br />
<br />
Tanaka, junto con Ishir0 Honda, Takeo Murata y la historia original de Shigeru Kayama, construyo una película donde además agregaba dos elementos que interpelaban al espectador japonés: El miedo nuclear y el incidente del Daigo Fukuryu Maru, cuya tripulación sufrió un severo envenenamiento por radiación debido a las pruebas nucleares norteamericanas en las Bikini, así pues:<br />
<br />
Monstruo gigante + Radiación + Mar = Godzilla.<br />
<br />
El género había nacido.<br />
<b><u><br /></u></b>
<b><u>¿Se puede jugar a rol con Kaiju?</u></b><br />
<b><u><br /></u></b>
Por no responder con un triste monosílabo: sí por supuesto.<br />
<br />
A la pregunta del cómo, responderé que utilizando el reglamento de <a href="http://creacionesroleras.blogspot.com.es/2015/02/transformers-el-juego-de-rol-no-oficial.html" target="_blank">Transformers </a>basado en el sistema OCYO.<br />
<br />
Simplemente modificando algunas cosas (básicamente un poco el sistema de creación y las nomenclaturas) el sistema que ya permite crear robots gigantes permite también crear monstruos gigantes no necesariamente mecánicos.<br />
<br />
El primer paso es cambiar los nombres de algunas cosas para que no nos chirríe demasiado (pero si los queréis dejar como están, libremente):<br />
<br />
Estructura, Programación y Sistemas vuelven a los originarios nombres de OCYO: Cuerpo, Mente y Espíritu.<br />
<br />
Los puntos de estructura vuelven a llamarse puntos de vida, pero usan el cálculo de puntos de estructura ya detallado en el reglamento.<br />
<br />
Luego podemos pasar a directamente ignorar algunos datos:<br />
<br />
El límite de tamaño recomendado para transformers desaparece, y los puntos iniciales para crear kaijus son mucho mayores. Los kaiju son bestias que como poco tendrán un tamaño de 100 o 200, y eso ya tiene un coste en puntos elevado, y sus poderos son realmente devastadores: manteneos creativos.<br />
<br />
No se tiene en cuenta ni el consumo de energon ni las capacidades listadas que afecten a esta característica secundaria, a fin de cuentas, es una cosa propia de los transformers que resultaría muy anticlimática con los kaiju.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-jACV5M6v8bA/WfOgLuBeoAI/AAAAAAAAVm0/xhRv1A5zYdIyPRGeSJZKYBT_aDLXkY1AQCLcBGAs/s1600/KAIJUgray.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="1075" height="640" src="https://3.bp.blogspot.com/-jACV5M6v8bA/WfOgLuBeoAI/AAAAAAAAVm0/xhRv1A5zYdIyPRGeSJZKYBT_aDLXkY1AQCLcBGAs/s640/KAIJUgray.png" width="428" /></a></div>
<br />
<br />
<b>Tipos de aventura</b><br />
<br />
La más sencilla es reducir la aventura a un mero combate entre kaiju o grupos de kaiju: repartir unas tortas, soltar algún vomito radiactivo o echar rayos láser por los ojos mientras la ciudad de turno queda reducida a un montón de escombros.<br />
<br />
Otro tipo de aventura es la de los héroes que deben luchar para encontrar su poder, empezando la aventura como personajes humanos (al menos en apariencia), que se esfuerzan para terminar siendo gigantes que combatan a la amenaza global.<br />
<br />
Y otro tipo, y una de tipos más extendidos, es la de un equipo de humanos que unen sus esfuerzos para derrotar al kaiju utilizando todo lo que tengan a su alcance: magia, poderes sobrenaturales, aliados de fuera de la tierra, equipo tecnológico avanzado... quizás de los tres tipos principales el mejor adaptado para una campaña larga (o directamente para montar una série super sentai)<br />
<b><u><br /></u></b>
<b><u>Material para jugar</u></b><br />
<b><u><br /></u></b>
Podéis descargar el reglamento básico de OCYO en este <a href="http://www.rolgratis.com/ocyo/" target="_blank">ENLACE</a> y el de transformers en este <a href="http://www.mediafire.com/view/ngupmty4a926gby/Transformers_OCYO.pdf" target="_blank">ENLACE</a>.<br />
<br />
Adjunto una hoja de personaje ya con los cambios aplicados, para que no haya lugar a confusiones.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-WDdwUqZ8xug/WfO5jUhV9lI/AAAAAAAAVnM/VOMtSSD587A3mv-qUQ_U-zyrbceHI_bVQCLcBGAs/s1600/HOJAKAIJU%2Bcopia.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="842" data-original-width="595" height="640" src="https://2.bp.blogspot.com/-WDdwUqZ8xug/WfO5jUhV9lI/AAAAAAAAVnM/VOMtSSD587A3mv-qUQ_U-zyrbceHI_bVQCLcBGAs/s640/HOJAKAIJU%2Bcopia.png" width="452" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<br />
De regalo dejo un Kaiju generado con el sistema utilizado para transformers a continuación.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-NwweF1dj2U0/Wfee_ZRgmsI/AAAAAAAAVn4/AxgF0CcJ14sMGyg9ZXC7bE68iweCBao_ACLcBGAs/s1600/KingClaws-page-001.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="1131" height="640" src="https://2.bp.blogspot.com/-NwweF1dj2U0/Wfee_ZRgmsI/AAAAAAAAVn4/AxgF0CcJ14sMGyg9ZXC7bE68iweCBao_ACLcBGAs/s640/KingClaws-page-001.jpg" width="452" /></a></div>
<br />
<br />
Podeis descargar la hoja de personaje y el Kaiju de ejemplo como un PDF único en este <span style="color: red;"><a href="http://www.mediafire.com/file/486aujfhatk31xy/kaijudocs.pdf" target="_blank">ENLACE</a></span>.<br />
<b><u><br /></u></b>
<b><u>Filmografía recomendada</u></b><br />
<br />
Estas son algunas de las películas más celebres del género kaiju, puede que no sean todas y que tampoco sean las mejores pero es una buena lista para tomarle el pulso al género y empezar a planificar aventuras con los gigantescos kaiju como protagonistas.<br />
<br />
-"Godzilla, Japón bajo el terror del monstruo" (Japón, 1954)<br />
-"El rey de los monstruos" (Japón, 1955)<br />
-"Los monstruos invaden la Tierra" (Japón, 1965)<br />
-"King Kong contra Godzilla" (Japón, 1962)<br />
-"Godzilla contra Ghidorah, el dragón de tres cabezas" (Japón, 1964)<br />
-"El hijo de Godzilla" (Japón, 1967)<br />
-"Invasión extraterrestre" (Japón, 1968)<br />
-"Godzilla contra Cibergodzilla, máquina de destrucción" (Japón, 1974)<br />
-"Godzilla contra Mechagodzilla" (Japón, 1975)<br />
-"Godzilla contra Biollante" (Japón, 1989)<br />
-"Godzilla contra King Ghidorah" (Japón, 1991)<br />
-"Godzilla contra Mothra" (Japón, 1992)<br />
-"Big Man Japan" (Japón, 2007) (Parodia)<br />
-"Pacific Rim" (USA, 2013)<br />
<br />
<br />coalhearthttp://www.blogger.com/profile/04061177607312599802noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-477283928060014195.post-90711186550305320072017-10-09T10:00:00.000+02:002017-10-09T10:00:20.854+02:00SAIYAN RPGSí, se lo que vais a decir, que también habéis escrito alguna vez un juego de Dragon Ball. Es quizas una de las franquicias de manga y anime que cuenta con mayor número de juegos fanmade. Y sí, yo también he acabado cayendo.<br />
<br />
Este es un juego de rol donde los personajes jugadores son miembros de la raza saiyan del planeta Vegeta, en la época en la que formaban parte del ejercito Saiyan a las ordenes del emperador Frieza.<br />
<br />
Es un juego con muy poca concentración de reglas y orientado básicamente al combate,en consonancia con la personalidad y los actos de sus protagonistas: los guerreros saiyan.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-9BdppIxL99M/WdabrY6NnrI/AAAAAAAAVbk/Bs6ySopcpkE7xqsK7Fz7GJMV6NAKeKMQQCLcBGAs/s1600/portada%2Bcopia.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="1132" height="640" src="https://2.bp.blogspot.com/-9BdppIxL99M/WdabrY6NnrI/AAAAAAAAVbk/Bs6ySopcpkE7xqsK7Fz7GJMV6NAKeKMQQCLcBGAs/s640/portada%2Bcopia.png" width="452" /></a></div>
<br />
Si os apetece descargarlo para probar podéis hacer click <a href="http://www.mediafire.com/file/a4raeuswajmdmls/SAIYAN_RPGv4.pdf" target="_blank">AQUÍ</a><br />
<br />
<b><u>Aviso</u></b><br />
<br />
Este documento contiene material con copyright de la revista Shonen Jump y del autor Akira Toriyama, su uso no está destinado a generar un beneficio económico y puede considerarse un producto fan-made. Todo el material que no sea propiedad de los antes mencionados queda liberado con licencia creative commons 3.0 de libre distribución sin uso comercial.coalhearthttp://www.blogger.com/profile/04061177607312599802noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-477283928060014195.post-9403559560403417812017-09-28T01:19:00.003+02:002017-09-28T01:23:44.689+02:00O'Clocko, un personaje no jugador para ambientaciones cyberpunk de Action D100El personaje de hoy es lo que se considera antagonista o coprotagonista (según como lo quiera utilizar el director de juego). Es a todos los efectos igual a un personaje creado con el sistema de creación de personajes del manual básico.<br />
<br />
Ya de paso, gracias a Marc Salvador por la idea original, ha sido un gusto desarrollar a este chiquitín.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-AGowgBdqePw/WcwxYCw-RaI/AAAAAAAAVaw/YxfK8CrgYIo_ChsMbEDove5oZt0yn_24QCLcBGAs/s1600/oclocko.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="1132" height="640" src="https://4.bp.blogspot.com/-AGowgBdqePw/WcwxYCw-RaI/AAAAAAAAVaw/YxfK8CrgYIo_ChsMbEDove5oZt0yn_24QCLcBGAs/s640/oclocko.jpg" width="451" /></a></div>
<br />
<br />
Y ya sin más dilación cuatro cosas acerca del personaje y algunas ideas para utilizarlo:<br />
<br />
O'Clocko es un irlandés gigantesco de alrededor de las 40 primaveras, relojero de profesión a quien las vibraciones de los grandes relojes en los que trabajaba alteraron algo más un cerebro ya de por si poco equilibrado.<br />
<br />
Aunque no esté trabajando siempre lleva a todas partes una aguja de uno de los grandes relojes en los que suele estar ocupado, nadie sabe de donde la sacó pero no es una pregunta que O'Clocko se tome demasiado bien.<br />
<br />
O'Clocko se comunica básicamente por gruñidos y monosilabos, pero si se siente especialmente molesto demostrará un amplio conocimiento de todo tipo de palabras malsonantes e insultos. Si se le oye jurar, es mejor poner tierra de por medio porque no puede acabar bien de ninguna de las maneras.<br />
<br />
O'Clocko le tiene muchísimo más amor a los pájaros que a sus congéneres humanos, por tanto, si alguien daña o intenta dañar a un ave en su presencia, puede arder Troya.<br />
<br />
Para descargar la hoja de personaje de O'Clocko en formato PDF, haz click <a href="http://www.mediafire.com/file/u47q5ipns5f89wo/oclocko.pdf" target="_blank">AQUÍ</a><br />
<br />
<br />coalhearthttp://www.blogger.com/profile/04061177607312599802noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-477283928060014195.post-2562775482310111712017-08-18T02:23:00.003+02:002017-08-18T02:27:35.514+02:00El Errante, un espíritu burlón para Arx<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="ES-TRAD">Entre
los enanos que moran en el Gran Bosque de Arx es común la leyenda de El Errante,
un ser de gran poder y de ánimo caprichoso que vive entre los árboles desde
tiempo inmemorial. A continuación se ofrecen algunas ideas para utilizar esta
entidad en vuestras partidas de fantasía de OCYO, preferentemente en el
suplemento de fantasía Arx.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="ES-TRAD">Este
espíritu, pues así es como se le puede definir, es una herramienta del director
de juego tanto para ayudar como para dificultar las acciones de los personajes
dentro del Gran Bosque, o en ocasiones simplemente añadir algo de interés a la
trama mediante la presencia de un ente mágico que escapa a su compresión.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="ES-TRAD"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="ES-TRAD">Conviene no abusar de este recurso ni darle protagonismo en las historias, recordad que las aventuras son de quienes las viven, no de las criaturas que las pueblan.</span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="ES-TRAD"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-swz_iMNj7Ro/WZYzSzm9xCI/AAAAAAAAVBI/tXzy9RGZb2Mjz1rrs_jO4DPoKqX3gwN7gCLcBGAs/s1600/mage_spirit.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1000" data-original-width="685" height="640" src="https://1.bp.blogspot.com/-swz_iMNj7Ro/WZYzSzm9xCI/AAAAAAAAVBI/tXzy9RGZb2Mjz1rrs_jO4DPoKqX3gwN7gCLcBGAs/s640/mage_spirit.png" width="436" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="ES-TRAD"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="ES-TRAD"><u>El
Errante</u><o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="ES-TRAD">Con un
aspecto poco amenazante, muy cercano por estatura a un enano pero de cabeza
mucho más grande y puntiagudas orejas, El Errante es una criatura mágica que
mora en los confines del Gran Bosque.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="ES-TRAD">Porta
consigo un cayado con forma de garra que sostiene una gema brillante y viste
con ropajes de alta calidad, aunque algo extraños para las modas mundanas.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="ES-TRAD">Lo que
más llama la atención de este ser de pequeña estatura es que no parece caminar
nunca, desplazándose flotando donde quiera que vaya mientras mantiene una
mirada curiosa y una sonrisa en su rostro en todo momento.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="ES-TRAD">Cuando
alguien se encuentra con El Errante este se muestra siempre cordial, pero
responde a todas las preguntas que se le hagan con otras preguntas, lo que
puede sacar de quicio a más de uno.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="ES-TRAD">El
Errante tiene por costumbre castigar el mal que se le haga al bosque, pero casi
nunca de manera permanente, por otra parte, si los personajes están en gran
peligro y juzga que son buenas personas o menos malos que los peligros que les
acechan, El Errante les echará una mano.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="ES-TRAD">El
Errante carece de estadísticas de juego, está tan lejos de las capacidades de
los simples mortales que es difícil decir lo que podría hacer si simplemente se
cansara de vivir en los bosques, pero a continuación listamos algunas de las
cosas que puede llevar a cabo.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="ES-TRAD">El
Errante siempre actuará primero en un turno, independientemente de las
iniciativas de aquellos implicados.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="ES-TRAD">El
Errante puede a voluntad desaparecer, sin más, dejando tras de si un leve olor
a flores nocturnas.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="ES-TRAD">El
Errante puede convertir a voluntad a cualquier criatura inteligente en un
animal durante tanto tiempo como desee (segundos, minutos, horas), normalmente
elige formas de roedores como ratas, conejos o similares. La criatura
transformada retiene su voluntad pero es incapaz de comunicarse verbalmente. Si
alguien hace enfadar a El Errante lo suficiente este cambio puede llegar a ser
permanente.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="ES-TRAD">El
Errante puede sanar todas las heridas y/o enfermedades de una criatura que se
encuentre lo bastante cerca como para tocarla con su bastón, puede incluso
devolver miembros amputados o sanar daños permanentes.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="ES-TRAD">El
Errante puede conjurar cualquier efecto meteorológico a voluntad, tardando un
turno entero en manifestarse: niebla, lluvia, viento… aunque normalmente no lo
hace de modo extremo.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="ES-TRAD">El
Errante puede teleportar dentro del Gran Bosque a cualquier criatura a voluntad,
a cualquier punto del mismo.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="ES-TRAD">El
Errante puede lanzar cualquier conjuro a cualquier nivel sin fallo siempre que
lo desee, pero normalmente los utiliza a nivel básico.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<br />
<div class="MsoNormal">
<span lang="ES-TRAD">Por
último, el errante jamás pierde su sonrisa, pero si hay alguien lo
suficientemente desafortunado como para presenciar tal incidente, hay que decir
que tiene pocas esperanzas de volver a ver el mundo fuera del Gran Bosque.<o:p></o:p></span><br />
<span lang="ES-TRAD"><br /></span>
<span lang="ES-TRAD">Para descargar Arx haz click <a href="http://www.mediafire.com/file/vhs65d9l5sc1cjr/arx.pdf" target="_blank">AQUI</a></span></div>
coalhearthttp://www.blogger.com/profile/04061177607312599802noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-477283928060014195.post-42108070173766176052017-07-11T00:53:00.002+02:002017-07-11T10:15:12.388+02:00Stormblade, un transformer neutral para jugar a Transformers, el juego de rol no oficialRecuperando el tiempo de hiato con más material, en esta caso una hoja de personaje lista para ser usada con Transformers, el juego de rol no oficial bajo el sistema OCYO.<br />
<div>
<br /></div>
<div>
Stormblade es un transformer neutral que viaja por el universo vendiendo su espada al mejor postor, pese a ello es un guerrero honorable y puede usarse como hoja lista para jugar creada a partir de 100 puntos o como pnj.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Se adjunta un enlace para descargar una versión en pdf por si es necesaria mayor resolución.</div>
<div>
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-ZUUanhDxHQw/WWQCgQewlVI/AAAAAAAAUqE/OG_xq8AEEu0C_Y7Eo8fO2Ag8OJIxVYxRwCLcBGAs/s1600/stormblade%2Bcopia.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="1102" height="400" src="https://4.bp.blogspot.com/-ZUUanhDxHQw/WWQCgQewlVI/AAAAAAAAUqE/OG_xq8AEEu0C_Y7Eo8fO2Ag8OJIxVYxRwCLcBGAs/s400/stormblade%2Bcopia.png" width="275" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-ihSM3Iw_8Bo/WWSJAIan2mI/AAAAAAAAUqc/3yOgsZyxLFccdnakqLF3VjLiiIHciHzCwCLcBGAs/s1600/stormblade.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="842" data-original-width="595" height="400" src="https://3.bp.blogspot.com/-ihSM3Iw_8Bo/WWSJAIan2mI/AAAAAAAAUqc/3yOgsZyxLFccdnakqLF3VjLiiIHciHzCwCLcBGAs/s400/stormblade.png" width="282" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<div>
Stormblade en PDF, para descargar haz click <a href="http://www.mediafire.com/file/tjq93a6uvaq8q4c/stormblade.pdf" target="_blank">AQUÍ</a>.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Transformers, el juego de rol no oficial en PDF, para descargar haz click <a href="http://www.mediafire.com/file/ngupmty4a926gby/Transformers_OCYO.pdf" target="_blank">AQUÍ</a></div>
<div>
<br /></div>
<div>
Transformers, el juego de rol no oficial, preparado para imprimir con portadas en archivos separados, haz click <a href="http://www.mediafire.com/file/kc3dfzqvvzz61di/Maqueta_Transformers_OCYO_LULU.rar" target="_blank">AQUÍ</a>.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
¡TRANSFORMENSE Y AVANCEN!</div>
</div>
coalhearthttp://www.blogger.com/profile/04061177607312599802noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-477283928060014195.post-52743898673609909032017-07-09T01:11:00.000+02:002017-07-09T01:11:19.868+02:00¡En verano llega el Rey!Ya llevamos unos días de verano y parece buen momento para colgar nuevo material de apoyo.<br />
<br />
En esta ocasión es un nuevo luchador para FIGHT!, en el mismo formato que el suplemento World Fighters.<br />
<br />
Preparaos para dejar paso a The King.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-3oOTMfG1k4A/WWFlZaVJ7QI/AAAAAAAAUpU/1JnsvfqjMLQJL0D-NqbVXMiS2ygyQoBQgCLcBGAs/s1600/theking.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="1169" height="640" src="https://1.bp.blogspot.com/-3oOTMfG1k4A/WWFlZaVJ7QI/AAAAAAAAUpU/1JnsvfqjMLQJL0D-NqbVXMiS2ygyQoBQgCLcBGAs/s640/theking.png" width="465" /></a></div>
<br />
Podeis pinchar <a href="http://www.mediafire.com/file/5n3faiuurlds8ga/FIGHT_The_King.pdf" target="_blank">AQUÍ </a>para descargar el pdf con las estadísticas de juego.<br />
<br />
Y aquí tenéis los enlaces para descargar <a href="http://www.mediafire.com/file/unoku3c3hgaod39/fight.pdf" target="_blank">FIGHT! </a>y el suplemento <a href="http://www.mediafire.com/file/slxjp7efx4iiwjt/worldfighters.pdf" target="_blank">World Fighters.</a>coalhearthttp://www.blogger.com/profile/04061177607312599802noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-477283928060014195.post-59420050884908206432017-05-22T02:32:00.000+02:002017-05-22T02:32:06.663+02:00Andhaka, un juego de ciencia ficción bajo el sistema Action D100<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-KaRgvxcOKnY/WSIv3jN7y0I/AAAAAAAAUkE/35GmvAKHzncPtDaL7nBoHyeMtNE44SfogCLcB/s1600/logo_temporal%2Bcopia.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="126" src="https://4.bp.blogspot.com/-KaRgvxcOKnY/WSIv3jN7y0I/AAAAAAAAUkE/35GmvAKHzncPtDaL7nBoHyeMtNE44SfogCLcB/s400/logo_temporal%2Bcopia.png" width="400" /></a></div>
<br />
<div class="MsoNormal">
"Situado en la órbita teóricamente habitable de una estrella
enana amarilla se encuentra el planeta más enigmático al que haya llegado la
humanidad en su periplo por el espacio.</div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
Con una circunferencia ecuatorial de <st1:metricconverter productid="13010 km" w:st="on">13010 km</st1:metricconverter>, una magnetosfera
especialmente potente y cubierto perennemente por tormentas de polvo se
encuentra el cuerpo denominado Andhaka II, o simplemente Andhaka.</div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<br />
<div class="MsoNormal">
El planeta Andhaka tiene tres características que lo
definen. La primera es su potente magnetosfera, que dificulta enormemente el
uso de electrónica que no posea la protección adecuada, la segunda es la
presencia de potentísimas tormentas de polvo, en las capas altas de la
atmósfera de forma permanente, que impiden cualquier aterrizaje o despegue.
Pero es la tercera la que ha convertido al planeta en el foco de atención que
es ahora: las ruinas de una extinta civilización no humana en su superficie."</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-9Bhyx_C1pyI/WSIwEUvCmRI/AAAAAAAAUkI/oFTcvuEP1QUiPvbay3qIkgjNYzRkR1AWACLcB/s1600/LOGO%2Bcopia2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="135" src="https://1.bp.blogspot.com/-9Bhyx_C1pyI/WSIwEUvCmRI/AAAAAAAAUkI/oFTcvuEP1QUiPvbay3qIkgjNYzRkR1AWACLcB/s200/LOGO%2Bcopia2.jpg" width="200" /></a></div>
<br />
Bajo esta premisa me encuentro trabajando actualmente, desarrollando una ambientación de ciencia ficción que utiliza el sistema Action D100, no he dejado de trabajar sin embargo en la nueva versión del suplemento de mechas para OCYO, pero he tenido una vida si no ajetreada si muy ocupada los últimos 8 meses. Espero poder sacar material con mayor regularidad a partir de ahora. Un fuerte saludo a todos/as los roleros :)<br />
<br />
<br />
<br />coalhearthttp://www.blogger.com/profile/04061177607312599802noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-477283928060014195.post-29126619448892172562017-03-29T01:40:00.000+02:002017-03-29T01:40:44.464+02:00Screwhead: Nuevo autobot para jugar a Transformers, el juego de rol no oficialPara romper este tiempo sin postear (por temas laborales en su mayoría), esta noche traigo un personaje con su hoja correspondiente, listo para jugar o ser usado como transformer no jugador por el director de juego que así lo considere oportuno.<br />
<br />
Se trata de Screwhead, el veterano mecánico creado a partir de 50 puntos de construcción, para el que quiera una imagen con mayor resolución por si necesita imprimirlo se adjunta enlace de descarga a una versión en PDF.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-ubREWo6VC4k/WNrzEmGqKrI/AAAAAAAASg8/hy4Joi1RL1gZ4EH6YZS16SqlymKCTNK7gCLcB/s1600/britait%2Bcopia.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://1.bp.blogspot.com/-ubREWo6VC4k/WNrzEmGqKrI/AAAAAAAASg8/hy4Joi1RL1gZ4EH6YZS16SqlymKCTNK7gCLcB/s320/britait%2Bcopia.png" width="196" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-3NRUJPp10c0/WNrzEkC4i0I/AAAAAAAASg4/V0ErVwp_0rAAmjH6L-dROnZtJETx71SqgCLcB/s1600/screwhead.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://1.bp.blogspot.com/-3NRUJPp10c0/WNrzEkC4i0I/AAAAAAAASg4/V0ErVwp_0rAAmjH6L-dROnZtJETx71SqgCLcB/s320/screwhead.png" width="226" /></a></div>
<br />
Screwhead en PDF, para descargar haz click <a href="http://www.mediafire.com/file/7lyyczm3udf84u1/screwhead.pdf" target="_blank">AQUÍ</a>.<br />
<br />
Transformers, el juego de rol no oficial en PDF, para descargar haz click <a href="http://www.mediafire.com/file/ngupmty4a926gby/Transformers_OCYO.pdf" target="_blank">AQUÍ</a><br />
<br />
Transformers, el juego de rol no oficial, preparado para imprimir con portadas en archivos separados, haz click <a href="http://www.mediafire.com/file/kc3dfzqvvzz61di/Maqueta_Transformers_OCYO_LULU.rar" target="_blank">AQUÍ</a>.<br />
<br />
¡TRANSFORMENSE Y AVANCEN!coalhearthttp://www.blogger.com/profile/04061177607312599802noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-477283928060014195.post-90519804330972916592016-04-12T20:00:00.000+02:002016-04-12T20:34:51.528+02:00Action D100: Compendio de Especies FantásticasCumplido el año de la publicación de <a href="http://creacionesroleras.blogspot.com.es/2015/03/action-d100.html" target="_blank">Action D100</a> (el sistema de juego libre vía licencia Creative Commons) llega la segunda entrega de este reglamento: El Compendio de Especies Fantásticas.<br />
<br />
Con este suplemento se intenta aportar material listo para utilizar en ambientaciones de fantasía clásica con 35 especies distintas que se pueden encontrar en los mundos más clásicos del rol.<br />
<br />
Cada una de las especies incluidas cuenta con una descripción de la misma, reglas para crear personajes de dicha especie y una ilustración con su aspecto. Pueden crearse personajes jugadores con las indicaciones incluidas o poblar regiones enteras de mundos de fantasía creados por uno mismo.<br />
<br />
Para descargarlo solo hay que seguir en el siguiente enlace:<br />
<br />
<a href="http://www.mediafire.com/download/5krbrmoiysbo68q/Compendio_Especies_Fantasticas_Action_D100_V2.zip" target="_blank">-Compendio de Especies Fantásticas</a><br />
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-KOO0atq-0p4/VwHCczuquCI/AAAAAAAAPnM/Z0g9FE6Z2tkWS75SEF03WfiCWgxkiEJNw/s1600/kobold.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://1.bp.blogspot.com/-KOO0atq-0p4/VwHCczuquCI/AAAAAAAAPnM/Z0g9FE6Z2tkWS75SEF03WfiCWgxkiEJNw/s400/kobold.png" width="220" /></a></div>
<br />
¡A disfrutarlo!coalhearthttp://www.blogger.com/profile/04061177607312599802noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-477283928060014195.post-67920776410570613672015-10-13T12:06:00.000+02:002015-10-13T12:07:11.019+02:00X-Recon, Ocyo en las jornadas kritikasNoticia<br />
<br />
Este sábado día 17 de Octubre se dirigirán partidas llamadas <b>X-Recon</b> en las jornadas Kritikas de sants.<br />
<br />
En resumen: un grupo de marines norteamericanos con digamos "aptitudes" especiales cazando narcos en las junglas de centroamerica. Utiliza el<a href="http://www.rolgratis.com/ocyo/ocyo.pdf" target="_blank"> libro básico de reglas</a> y el suplemento de superpoderes <a href="http://www.rolgratis.com/ocyo/super.pdf" target="_blank">¡Super!</a><br />
<br />
¡Os espero en las jornadas!<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-mFVEsaLuLjI/VhzXFBacLXI/AAAAAAAAOQE/8zlyudi9PWw/s1600/7C7.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="214" src="http://4.bp.blogspot.com/-mFVEsaLuLjI/VhzXFBacLXI/AAAAAAAAOQE/8zlyudi9PWw/s320/7C7.jpg" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-size: xx-small;">(Imagen obtenida de: http://www.taringa.net/Leandro_1846/mi/3iNcg)</span></div>
coalhearthttp://www.blogger.com/profile/04061177607312599802noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-477283928060014195.post-80768557180118948502015-09-09T13:12:00.000+02:002015-09-09T13:12:15.051+02:00Botón de donación, una colaboración para seguir sacando materialSabeis que todo el material que hay en este blog es gratuito, gratís, free.<br />
<br />
De todo lo que trabajo aquí no saco un duro, lo hago por mi propia diversión para empezar, pero por amor al hobby también, que las cosas sin cariño acaban rozando.<br />
<br />
El motivo es muy sencillo: conseguir unos centimillos ¿para qué? se estará preguntando el lector que se haya decidido a echarle un ojo a esto. Pues muy fácil, no es para seguir escribiendo y colgando material en PDF, eso no lo voy a dejar de hacer (vamos, ya lo hacia antes ¿verdad?). Esto es en realidad para sacar copias físicas del mentado material, poder llevar aunque sean funcionales fotocopias grapadas en cuadernillo para regalar y distribuir en jornadas y eventos. Eso vale un dinero (si bien no es exagerada la inversión), y hasta la fecha ha ido saliendo todo integramente de mi bolsillo.<br />
<br />
Otra cosa que puede llevarse a cabo si se recauda suficiente es pagar la ilustración a aquellos que hasta la fecha me han cedido su arte de manera altruista, con el mismo espíritu con el que venía trabajando en mi material, es justo y de recibo que puedan ver compensado su esfuerzo (y si no quieren el dinero, al menos para pagarles una birra).<br />
<br />
En defintiva, ahí lo dejo y agradezco de antemano cualquier donación que llegue.<br />
<br />
¡Nos vemos en las mesas! coalhearthttp://www.blogger.com/profile/04061177607312599802noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-477283928060014195.post-15375790106728249952015-09-06T22:36:00.001+02:002015-09-06T22:36:53.173+02:00Undreground Crusade en las FANCON de PalauAprovechando que se nos acaba el fin de semana voy a colgar el reporte de lo que es el tercer testeo de las reglas de Underground Crusade, y por la fecha el primero abierto al público de una convención y por tanto el más completo y arriesgado.<br />
<br />
Las conclusiones son dos las principales:<br />
<br />
1- El nivel de dificultad del juego está bastante bien ajustado y el redactado de reglas da para pocos errores de interpretación (mejoraremos eso)<br />
<br />
2-Lo de pegar y matar monstruos está muy bien, pero le falta algo de "chicha" al asunto, veremos de crear cosas como eventos o incluir más objetos interactivos aparte de trampas, equipo y puertas. También es primordial dar un poco de historia y trasfondo, pero el juego tal como es, y jugando con más de un aventurero es suficientemente divertido y entretenido sin ser demasiado largo.<br />
<br />
BONUS TRACK: Preparar la caja para los traslados, la mejor decisión que he tomado hasta la fecha.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-T2LjlnpXDT8/VeygIy_SMpI/AAAAAAAAN4E/bFXvJaE32ss/s1600/IMG_20150905_110949.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://3.bp.blogspot.com/-T2LjlnpXDT8/VeygIy_SMpI/AAAAAAAAN4E/bFXvJaE32ss/s320/IMG_20150905_110949.jpg" width="240" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
Un jugador leyendose su aventurero antes de empezar </div>
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-OC_0KGmj9Cs/VeygIsdGAuI/AAAAAAAAN38/DBocF3OT3K4/s1600/IMG_20150905_110953.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/-OC_0KGmj9Cs/VeygIsdGAuI/AAAAAAAAN38/DBocF3OT3K4/s320/IMG_20150905_110953.jpg" width="240" /></a></div>
<br />
<div style="text-align: center;">
Mogollon de trastos que llevé, pero al final no hubo ninguna mazmorra de 7 aventureros, lástima. </div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-Ryx1PjBXKd0/VeygIoJS6XI/AAAAAAAAN4A/iUSrKgZZtSQ/s1600/IMG_20150905_110956.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://2.bp.blogspot.com/-Ryx1PjBXKd0/VeygIoJS6XI/AAAAAAAAN4A/iUSrKgZZtSQ/s320/IMG_20150905_110956.jpg" width="240" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
La glorisosa y nunca bien ponderada caja de almacenaje y transporte</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-nfadbaLDEuM/VeygJtygFfI/AAAAAAAAN4U/9I6oRTayOXU/s1600/IMG_20150905_133811.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://2.bp.blogspot.com/-nfadbaLDEuM/VeygJtygFfI/AAAAAAAAN4U/9I6oRTayOXU/s320/IMG_20150905_133811.jpg" width="240" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
Tutu, del equipo del juego King of The Hill en mitad de su partida ¡todos recordarán la épica actuación del ladrón!</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-hCzlLiuTDzo/VeygJ-f5BaI/AAAAAAAAN4Y/2QAX_1u0jLA/s1600/IMG_20150905_133822.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://1.bp.blogspot.com/-hCzlLiuTDzo/VeygJ-f5BaI/AAAAAAAAN4Y/2QAX_1u0jLA/s320/IMG_20150905_133822.jpg" width="240" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
¿Podrá el enano con todo?</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-9otshTI4_80/VeygKY5MIJI/AAAAAAAAN4c/ub6dYwfU-rA/s1600/IMG_20150905_163621.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/-9otshTI4_80/VeygKY5MIJI/AAAAAAAAN4c/ub6dYwfU-rA/s320/IMG_20150905_163621.jpg" width="240" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
Bárbaro y enano a punto de inciar el saqueo de una nueva mazmorra </div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-QP_u6xFAWto/VeygLKaFPkI/AAAAAAAAN40/BkpOstC3D6I/s1600/IMG_20150905_165627.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/-QP_u6xFAWto/VeygLKaFPkI/AAAAAAAAN40/BkpOstC3D6I/s320/IMG_20150905_165627.jpg" width="240" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
Los mentados anteriormente dándose de tortas por todo lo alto</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-9ht-ipz4BgA/VeygLalIkpI/AAAAAAAAN4k/M7SIsO6WQqs/s1600/IMG_20150905_173258.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://3.bp.blogspot.com/-9ht-ipz4BgA/VeygLalIkpI/AAAAAAAAN4k/M7SIsO6WQqs/s320/IMG_20150905_173258.jpg" width="240" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
Y otro testeo, Bárbaro, Caballero y enano entrando a saco ¿quien dijo que la sutileza fuera una virtud? </div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-iT6HTtEfAuY/VeygL56P-vI/AAAAAAAAN4s/btfzvp3-uL4/s1600/IMG_20150905_173303.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/-iT6HTtEfAuY/VeygL56P-vI/AAAAAAAAN4s/btfzvp3-uL4/s320/IMG_20150905_173303.jpg" width="240" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-MG1Btbnx0QI/VeygMcMdRCI/AAAAAAAAN48/FKgxzcUbATo/s1600/IMG_20150905_173345.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/-MG1Btbnx0QI/VeygMcMdRCI/AAAAAAAAN48/FKgxzcUbATo/s320/IMG_20150905_173345.jpg" width="240" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-e2u3-Uc03P0/VeygMlgFd6I/AAAAAAAAN5A/H-yNBXYYDUo/s1600/IMG_20150905_173737.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://1.bp.blogspot.com/-e2u3-Uc03P0/VeygMlgFd6I/AAAAAAAAN5A/H-yNBXYYDUo/s320/IMG_20150905_173737.jpg" width="240" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-ifIWvFRLSq4/VeygNFxx2EI/AAAAAAAAN5Q/QJp_ZuP_GEM/s1600/IMG_20150905_174506.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://2.bp.blogspot.com/-ifIWvFRLSq4/VeygNFxx2EI/AAAAAAAAN5Q/QJp_ZuP_GEM/s320/IMG_20150905_174506.jpg" width="240" /></a></div>
<br />
En definitiva y concluyendo ya el post, muy agradecido a todos los jugadores, muy entretenidas todas las partidas, muy bueno el trato de la organización de las Fancon y que caray, espero repetir el año que viene con el juego mucho más maduro (¡o incluso ya terminado, quien sabe!)coalhearthttp://www.blogger.com/profile/04061177607312599802noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-477283928060014195.post-33584847241959356072015-09-01T12:26:00.001+02:002015-09-01T12:26:58.591+02:00Y por fin llegamos a Septiembre, las temperaturas bajan, la lluvia aparece y apetece más que en el caluroso Agosto hacer actividades en un lugar recogido y a salvo de las inclemecias del tiempo.<br />
<br />
Por esto mismo, y porque siempre se lo han currado mucho, el dia 19 participare en las jornadas de ciencia ficción del <a href="http://clubkritik.blogspot.com.es/" target="_blank">Club Kritik de Barcelon</a>a dirigiendo durante toda la jornada partidas de OCYO usando la ambientación del <a href="http://creacionesroleras.blogspot.com.es/2015/02/transformers-el-juego-de-rol-no-oficial.html" target="_blank">Juego de Rol No Oficial de Transformers</a>. Se ofrecen dos partidas donde los jugadores podrán elegir en que bando de la gran guerra participarán ¡No os lo perdais!<br />
<br />
<b>Partida uno: La unión hace la fuerza (Decepticons)</b><br />
<br />
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<br />
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
La vida para un decepticon es
todo pasión y desenfreno: batallas al límite, asaltos a naves en llamas, furia
y destrucción. En resumen, el mismo sentimiento de libertad que a uno le hace
sentir vivo… A <span style="font-family: inherit;">menos que seas un decepticon en una pequeña celda energizada en
la penitenciaría de Garrus 9, entonces la vida se vuelve lenta, lenta e insípida
más allá de cualquier descripción. Pero todo esto puede cambiar en breve pero ¿Cómo?
¿Cuándo? Y por encima de todo ¿Qué pinta Shockwave en todo esto?</span><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-Cifk8eIGbTg/VeV80afkN7I/AAAAAAAAN2o/BGnnxr_S2tQ/s1600/decep.jpeg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://2.bp.blogspot.com/-Cifk8eIGbTg/VeV80afkN7I/AAAAAAAAN2o/BGnnxr_S2tQ/s320/decep.jpeg" width="284" /></a></div>
<br />
<br />
<b><span style="font-family: inherit;">Partida dos: Sin novedad en la órbita (Autobots)</span></b><br />
<br />
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<![endif]--><span style="font-family: inherit;"><span style="font-size: 11pt; line-height: 115%;">Los transformers jugadores han sido destinados a relevar a los
destacados en la base del décimo sector, sita en el asteroide H-444, orbitando
el planeta gigante Rhoynox. La verdad es que se sabe bien poco de la base, cuando se construyo o porque está situada en un sistema donde no hay preencia de ningún otro transformer ni por lejana casualidad: es hora de sacar los pads de datos, sentarse en el observatorio y... er... observar... lo que sea.</span></span><br />
<br />
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: inherit;"><span style="font-size: 11pt; line-height: 115%;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-2ijmup8tUNo/VeV8sCsFo7I/AAAAAAAAN2g/XALUsiVVX5o/s1600/autobot.jpeg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="287" src="http://3.bp.blogspot.com/-2ijmup8tUNo/VeV8sCsFo7I/AAAAAAAAN2g/XALUsiVVX5o/s320/autobot.jpeg" width="320" /></a> </span></span> </div>
</div>
coalhearthttp://www.blogger.com/profile/04061177607312599802noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-477283928060014195.post-60076652449397171972015-08-20T22:23:00.001+02:002015-08-21T05:35:18.980+02:00Underground Crusade II: Primer testeo serio en Goblin Trader Barcelona<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
Por fin la primera prueba de Underground crusade con cierta seriedad y rigor, con unas cuantas miniaturas y el espacio cedido por Goblin Trader Barcelona hemos podido liar una buena, dos partidas en menos de dos horas. Objetivo conseguido, y ahora a pulir algunas cosas del reglamento que necesitan apaño.<br />
<br />
<b>Pero primero: ¡fotorreportaje!</b><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-NCZ2eBz52yk/VdY1H1VykCI/AAAAAAAANx0/ndOTPd67sbY/s1600/IMG_20150820_180609.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/-NCZ2eBz52yk/VdY1H1VykCI/AAAAAAAANx0/ndOTPd67sbY/s320/IMG_20150820_180609.jpg" width="320" /></a></div>
El grupo contra los chamanes y un par de orcos despistados, cosa épica oye.<br />
<br />
<div style="text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-EIn3dynzIaA/VdY1HDgPzjI/AAAAAAAANxY/SsHMiI9zzs0/s1600/IMG_20150820_170154.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://3.bp.blogspot.com/-EIn3dynzIaA/VdY1HDgPzjI/AAAAAAAANxY/SsHMiI9zzs0/s320/IMG_20150820_170154.jpg" width="240" /></a></div>
Avanzando por la mazmorra, limpiando habitación tras habitación los bravos aventureros se abren paso como un cuchillo caliente por la mantequilla. <br />
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-wcAIR0NC31A/VdY1HqIhT6I/AAAAAAAANxg/smtNZGYlGuQ/s1600/IMG_20150820_170536.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/-wcAIR0NC31A/VdY1HqIhT6I/AAAAAAAANxg/smtNZGYlGuQ/s320/IMG_20150820_170536.jpg" width="320" /></a></div>
El bárbaro, el mago y el caballero haciendo de proxy del enano atrapados en un rincon entre un par de orcos defendiendose bastante bien.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-gf9H-QwH56g/VdY1HVGS_zI/AAAAAAAANxc/q19SN0tYKdI/s1600/IMG_20150820_171506.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://1.bp.blogspot.com/-gf9H-QwH56g/VdY1HVGS_zI/AAAAAAAANxc/q19SN0tYKdI/s320/IMG_20150820_171506.jpg" width="240" /></a></div>
Pelin más adelante, el mago cae ¡no es bueno quedarse en un rincon mientras tus compañeros van corriendo por todas partes a por los monstruos!<br />
<br />
<b>Conclusiones</b><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-NCZ2eBz52yk/VdY1H1VykCI/AAAAAAAANxo/4HLxGjfFPkc/s1600/IMG_20150820_180609.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><br /></a></div>
Primer test serio de Underground crusade, donde el grupo de aventureros se ha entrentado a una horda de orcos que poblaban la mazmorra.<br />
<br />
De esta primera sesión sacamos en claro que las puertas no deben ser una casilla aparte (el embotellamiento y la conga de la muerte son taaaan fáciles de provocar en ellas...) y que la dificultad fácil es divertida y entretenida y la más dificil de todas (que he venido en llamar "exagerada") es desafiante e inmisericorde.<br />
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Otra cosa que queda clara es que hay que pillar carton pluma, que las plataformes comben minimamente provoca movimientos de mazmorra demasiado sexis para resistirlos. <br />
<br />coalhearthttp://www.blogger.com/profile/04061177607312599802noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-477283928060014195.post-72293215667603080232015-08-15T17:38:00.003+02:002015-08-15T17:38:40.078+02:00Underground Crusade I: No es exactamente rol... ¡pero la cabra tira al monte!Pongo unas fotos de la primera prueba en físico de Underground Crusade. De momento funciona bien y valga este post como primicia (Agosto es un mes lento y la gente tampoco está para leer cosas muy densas).<br />
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En fin. ahí dejo algunas fotos, más adelante ya pondremos cosas de reglamento si acaso.<br />
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<a href="http://2.bp.blogspot.com/-P0-hHHIZ3J0/Vc9cZ1LkVWI/AAAAAAAANsw/DDuz83D01iI/s1600/IMG_20150815_165452.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/-P0-hHHIZ3J0/Vc9cZ1LkVWI/AAAAAAAANsw/DDuz83D01iI/s320/IMG_20150815_165452.jpg" width="320" /></a></div>
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<a href="http://3.bp.blogspot.com/-eEv27z0jIL0/Vc9caa6g9oI/AAAAAAAANs4/mta2mgpstVI/s1600/IMG_20150815_170425.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://3.bp.blogspot.com/-eEv27z0jIL0/Vc9caa6g9oI/AAAAAAAANs4/mta2mgpstVI/s320/IMG_20150815_170425.jpg" width="240" /></a></div>
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<a href="http://1.bp.blogspot.com/-aHTXWwubB2Q/Vc9cbUtbF5I/AAAAAAAANtI/7p8osjWo5OA/s1600/IMG_20150815_170535.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-aHTXWwubB2Q/Vc9cbUtbF5I/AAAAAAAANtI/7p8osjWo5OA/s320/IMG_20150815_170535.jpg" width="320" /></a></div>
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Ya en setiembre igual vuelvo por los derroteros del rol clásico, pero este mes tengo ganas de divertirme sin romperme demasiado la cabeza :Pcoalhearthttp://www.blogger.com/profile/04061177607312599802noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-477283928060014195.post-41947682323965119952015-06-24T18:45:00.002+02:002015-06-24T18:50:36.680+02:00Unboxing I: Espada Negra<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
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No espereis un concienzudo video o un analisis en profundidad, esto solo
es un unboxing y unas primeras sensaciones del producto recien
recibido, en esta caso el juego de rol español Espada Negra. <br />
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Lo primero es lo primero, y abrir el paquete que recogí ayer tarde en correos ha sido bastante rápido<br />
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Observaciones: Se hubiera agradecido un poco de embalaje de burbujas en el interior, con el peso del libro y los complementos el carton (de buena calidad eso sí), no hubiera bastado para proteger las esquinas de tapa dura en caso de llevarse un viaje medianamente fuerte (nada raro en correos por desgracia).<br />
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<a href="http://2.bp.blogspot.com/-Dlu8U1KNxxc/VYrbKO5q_lI/AAAAAAAAMXY/9piq-neNvQA/s1600/IMG_20150624_182028.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/-Dlu8U1KNxxc/VYrbKO5q_lI/AAAAAAAAMXY/9piq-neNvQA/s320/IMG_20150624_182028.jpg" width="320" /></a></div>
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<a href="http://1.bp.blogspot.com/-2dVGgDTE5hc/VYrbKN9geNI/AAAAAAAAMXg/WM3NF5aRLOY/s1600/IMG_20150624_182112.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-2dVGgDTE5hc/VYrbKN9geNI/AAAAAAAAMXg/WM3NF5aRLOY/s320/IMG_20150624_182112.jpg" width="320" /></a></div>
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Abierto el paquete enseguida veo el juego de mesa (cartas) y la cajita conteniendo las XIII runas. El juego de mesa compruebo que este todo correcto y dejo el abrirlo del todo para cuando tenga alguien con tiempo para probarlo tranquilamente. El aspecto no está nada mal y se agradece que incorpore una adenda de reglas para corregir un pequeño fallo en las originales.<br />
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<a href="http://2.bp.blogspot.com/-XPW_BBZGBzE/VYrbKQhiTFI/AAAAAAAAMXc/6WmfXDyzelU/s1600/IMG_20150624_182205.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://2.bp.blogspot.com/-XPW_BBZGBzE/VYrbKQhiTFI/AAAAAAAAMXc/6WmfXDyzelU/s320/IMG_20150624_182205.jpg" width="240" /></a></div>
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Las XIII runas vienen enresina color marfil, el aspecto es bueno y un envejecido con tintas les puede dar un aspecto magnífico, sin embargo dudo que las use en el juego como elemento para generar resultados aleatorios, el grosor de las runas no es uniforme y mientras algunas son gruesas y solidas otras son más delgadas y con oquedad en la parte trasera que es lisa. <br />
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<a href="http://1.bp.blogspot.com/-V5hos7pv2v4/VYrbLZeB2rI/AAAAAAAAMXs/9vP8_sIeA3c/s1600/IMG_20150624_182241.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://1.bp.blogspot.com/-V5hos7pv2v4/VYrbLZeB2rI/AAAAAAAAMXs/9vP8_sIeA3c/s320/IMG_20150624_182241.jpg" width="240" /></a></div>
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Vistos el juego de cartas y las runas me miro el resto del paquete, que incluye la revista XIII Runas, con material adicional para el juego, un mapa de dos caras en carton, hojas de personaje impresas en muy buena calidad y un libro de control para el master que puede ser de mucha utilidad.<br />
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<a href="http://3.bp.blogspot.com/-uQQwjDI6DQs/VYrb9k8LWkI/AAAAAAAAMZA/6zZwY7VgN70/s1600/IMG_20150624_182327.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/-uQQwjDI6DQs/VYrb9k8LWkI/AAAAAAAAMZA/6zZwY7VgN70/s320/IMG_20150624_182327.jpg" width="320" /></a> </div>
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<a href="http://3.bp.blogspot.com/-NPYOYF_5J4I/VYrbMQ1GYMI/AAAAAAAAMX8/Pp3CLFZZXkw/s1600/IMG_20150624_182339.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/-NPYOYF_5J4I/VYrbMQ1GYMI/AAAAAAAAMX8/Pp3CLFZZXkw/s320/IMG_20150624_182339.jpg" width="320" /></a></div>
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<a href="http://1.bp.blogspot.com/-uQJznN3-Ak0/VYrbNXsETFI/AAAAAAAAMYM/-11thV9VPVE/s1600/IMG_20150624_182349.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-uQJznN3-Ak0/VYrbNXsETFI/AAAAAAAAMYM/-11thV9VPVE/s320/IMG_20150624_182349.jpg" width="320" /></a></div>
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Por último valorar el libro, que parece bien organizado a primera vista, impreso en color, bien maquetado y encuadernado y que tendré que leerme para valorarlo en mayor profundidad.<br />
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En la portadilla trasera vemos los dos continentes del mapa incluido en el paquete, lo que permite en un momento dado tener dos copias en la mesa. <br />
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<a href="http://3.bp.blogspot.com/--Vv7i-ha1RY/VYrbSknqoGI/AAAAAAAAMY4/J8ZH3wqODPo/s1600/IMG_20150624_182454.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/--Vv7i-ha1RY/VYrbSknqoGI/AAAAAAAAMY4/J8ZH3wqODPo/s320/IMG_20150624_182454.jpg" width="320" /></a></div>
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Conclusión, empaquetado bueno pero mejorable, contenido que cuadra con lo prometido y material para jugar y leer un rato largo.coalhearthttp://www.blogger.com/profile/04061177607312599802noreply@blogger.com0