jueves, 22 de enero de 2015

Transformers: Un teaser con chicha

EDIT: Mañana dia 2 de Febrero Transformers el juego de rol no oficial sale a la luz ¡Atentos que va a ser durante la mañana!

La maquetación está terminada, repito: TERMINADA!

Ahora toca revisar los textos y el resultado final por si algo se escapa, pero me gustaría compartir algo del material que va a contener el pdf.

Y no os preocupeis, hay más fichas :)

 
 

Espero que os guste :)

martes, 13 de enero de 2015

Transformers: Ya vamos teniendo material

Algunos me han preguntado como va el proyecto de transformers para OCYO, así que adjuntamos algo del material de las pruebas de maquetación.

Recordad que transformers es (c) Hasbro y el material utilizado de las empresas con permiso para editarlo, lo que aquí se presenta está bajo leyes de fair use como producto fan sin ánimo de lucro.

Disfrutadlo ;)


Página interior


Abertura de capítulo

Hoja de personaje pregenerada

viernes, 9 de enero de 2015

Utchel el Herrero o Utchel Barbaquemada


Utchel Barbaquemada es un personaje no jugador para la ambientación de Arx, juego de fantasía que utiliza el sistema OCYO. Podeis descargar el juego aquí.

"Bajo para ser un enano, quien teneis delante posee el físico propio de un herrero: grandes brazos y anchas espaldas que contrastan con su desarrollado vientre. Sus manos está negras de hollín y las puntas de su barba chamuscadas por el intenso fuego de las fraguas"

Utchel es un enano que vive fuera del Reino. Habla poco de si mismo y absolutamente nada acerca de su pasado. Todo lo que se puede saber de él es que hace unos treinta años llegó al pequeño puesto comercial de la encrucijada entre los puertos del sur y el Gran Bosque y se estableció como herrero.

Utchel es un enano tranquilo y reservado, con un gran arte en la fabricación de elementos metálicos. Solo le violentan dos cosas: que alguien intente sonsacarle cosas de su pasado y el abuso de poder. También es sorprendentemente tolerante con las otras razas de Arx.

Cuando trabaja en su forja está en un estado de concentración que raya la meditación, importándole poco que el fuego chamusque su barba y su pelo, lo único que le importa en ese momento es la pieza en la que está trabajando.

Utchel no es un personaje para usar contra los personajes jugadores a menos que se lo ganen a pulso, es posible usarlo como un contacto, un personaje recurso para cuando haya que reparar o comprar material (al precio de la lista +10%, eso si, es material de excelente calidad, y no hay otro herrero cerca), o con el tiempo si se ganan su confianza para recompensar a algun personaje con una armadura o un arma metalicas de calidad excepcional (+1 a las tiradas de protección para las armaduras y de habilidad o daño para las armas).

Estadísticas de Juego

Cuerpo d10

Armas cuerpo a cuerpo 6
Artesania (herreria) 10
Atléticas 3
Pelea5
Vigor 5

Mente d8

Matemáticas 2
Leer/escribir 3
Idiomas 3 (Kudd, Meridión, Lingua Franca)

Espíritu d6

Iniciativa 2
Actuar 3
Intimidar5
Piscología 3

Puntos de vida: 10

Equipo:

Peto de cuero de herrero, protección 1d6
Martillo de herrero pesado, a dos manos si lo usa como arma, 3d10 de daño



Características raciales: Duro y Lento. Los enanos son una raza dura, en el sentido literal de la palabra, sumando siempre 1 a sus tiradas de armadura, aun cuando vayan sin ninguna protección (el primer punto de daño es siempre ignorado). La dureza enana sin embargo también les confiere una lentitud de movimientos y reflejos muy acusada, así un enano siempre restará 1 a sus tiradas de iniciativa.

martes, 6 de enero de 2015

¡Han llegado los Reyes!

Sus majestades los reyes majos (si con J) de oriente han llegado ya a mi casa, via Lulu por un lado el básico y suplemento del "Basic Fantasy Role Playing", Un "Dirty World" de Stolze y una edición como dios manda del "Living Rulebook VI" para Blood Bowl.



Por otro lado, paseando esta tarde por el barcelonés barrio de Gracia me he topado con esto en una tienda de objetos usados en una cosa llamada "cajón desastre", aun lleva el precio...

jueves, 1 de enero de 2015

Propósitos y Proyectos para 2015

Acabado 2014, un año prolífico en cuanto a producción rolera para lo que es habitual en mi, toca el momento de repasar los propósitos y proyectos que de momento aparecen en el horizonte de este 2015 recien estrenado.

En primer lugar mi niña bonita, los proyectos que más ilusión me hacen: OCYO, en el que espero que sea un año repleto de novedades.



-Ilustrar y maquetar dos aventuras de terror obra de Alberto Blanco. Introducimos las reglas de stress esperando que la gente se divierta pasando miedo.

- Terminar y maquetar el Juego de Rol no Oficial de los Transformers: Un proyecto personal, muy de fanboy pero hecho con todo el cariño, utilizo de base el sistema OCYO lo desarrollo para poder jugar con nuestros robots gigantes transformables favoritos. Proyecto que ya va por muy buen camino ya que ha sido testeado en jornadas y en privado con un muy buen feedback.

- Acabar el manual de la segunda versión de reglas básicas de OCYO: Una revisión que viene en marcha desde 2011 donde se van a incluir la mayoría de reglas opcionales que se han ido creando desde que en 2009 viera la luz la criatura. Se corrigen algunos redactados para evitar confusiones, se agregan tres ambientaciones completamente nuevas y se ilustra el manual por completo con imagenes de mucha mejor calidad que en la vez anterior. La intención es conseguir un manual sólido con todo el material y una version lite donde solo se incluyan las reglas sin ambientaciones y que sea eminentemente "printer friendly" .





Por otra parte, ando trabajando en una ampliación del sistema que utilice para Spaghetti Western. A petición de mi buen amigo Arnau, que quería utilizar él el sistema me decidi a preparar un manual básico universal para adaptar a las ambientaciones que cada cual considere.

El sistema como el nombre indica está basado en el sempiterno D100 y está muy orientado a la acción, cosa que no es de extrañar viniendo de donde viene.

La intención es tener un sistema libre bajo licencia Creative Commons 4.0. Muchas veces tenemos la ambientación, pero ponerse con el sistema da más pereza. Por de pronto cuenta con el testeo del juego original y falta probar las nuevas opciones que permiten el uso de armaduras y escudos por poner dos ejemplos clásicos.


Otros proyectos

Tengo en carpetas cual cajones llenos de papelotes varios proyectos más, algunos verán la luz, otros no y otros simplemente necesitan mejorar o juntarse a otra idea regular para formar una buena idea.

Seguiré leyendo, escribiendo, dibujando, ilustrando y nutriendo el blog con nuevos contenidos e ideas para que podais disfrutarlo, y es que en unos meses y con la tontería el blog llegará a su primer año y habrá que celebrarlo.

Sin otro particular, más que llegar a 2016 para comprobar que he hecho en realidad de esta pequeña lista de propositos, me despido hasta una nueva entrada: Feliz año 2015 a todos!